<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Механос - Все форумы]]></title>
		<link>http://forum.mehanos.ru/</link>
		<description><![CDATA[Механос - http://forum.mehanos.ru]]></description>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 09:09:09 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Не загружается игра]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-49.html</link>
			<pubDate>Sun, 12 Mar 2017 01:33:54 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-49.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: orange;"><i class="icon-star"></i></span></span> Симптом: Вы видите такое сообщение как ниже, а кликнуть по Unity Player Install Now и установить 3D плагин не помогает.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4" target="_blank">ff_napi_support.PNG</a> (Размер: 64,04 Кб / Загрузок: 1012)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
или<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5" target="_blank">ff_napi_support2.PNG</a> (Размер: 15,15 Кб / Загрузок: 956)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
(NAPI следует читать как NPAPI - опечатка)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Решение<br />
<br />
С игрой можно использовать только <span style="font-weight: bold;">Firefox x32 Extended</span> <br />
<br />
Скачать эту версию с расширенной поддержкой можно здесь: <a href="https://www.mozilla.org/en-US/firefox/organizations/all/?q=Russian" target="_blank">https://www.mozilla.org/en-US/firefox/or...?q=Russian</a><br />
<br />
Качайте <span style="font-weight: bold;">только x32 версию</span>! В x64 нет поддержки <span style="font-weight: bold;">NPAPI</span> расширения необходимого для игры.<br />
<br />
После установки, активируйте опцию <span style="font-weight: bold;">plugin.load_flash_only</span><br />
<br />
Делается это так:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1</span>) откройте в новой вкладке адрес <span style="font-weight: bold;">about:config</span> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2</span>) Согласитесь что ничего не испортите "Я принимаю на себя риск!"<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3</span>) Кликнете правой кнопкой по таблице параметров и Создать / Логическое<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4</span>) Введеите имя настройки <span style="font-weight: bold;">plugin.load_flash_only</span> и нажмите OK<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">5</span>) Выберите значение <span style="font-weight: bold;">false</span> и нажмите OK<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">6</span>) Перезагрузите браузер<br />
<br />
Все, теперь игра станет работать! ТЕСТ: <a href="http://mehanos.ru/game" target="_blank">http://mehanos.ru/game</a><br />
<br />
<br />
В крайнем случае, можно отдельным браузером установить FireFox 52 x32 отсюда <a href="https://ftp.mozilla.org/pub/firefox/releases/52.0/win32/ru/" target="_blank">https://ftp.mozilla.org/pub/firefox/rele.../win32/ru/</a>  и проделать теже операции.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: orange;"><i class="icon-star"></i></span></span> Симптом: Вы видите такое сообщение как ниже, а кликнуть по Unity Player Install Now и установить 3D плагин не помогает.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4" target="_blank">ff_napi_support.PNG</a> (Размер: 64,04 Кб / Загрузок: 1012)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
или<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5" target="_blank">ff_napi_support2.PNG</a> (Размер: 15,15 Кб / Загрузок: 956)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
(NAPI следует читать как NPAPI - опечатка)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Решение<br />
<br />
С игрой можно использовать только <span style="font-weight: bold;">Firefox x32 Extended</span> <br />
<br />
Скачать эту версию с расширенной поддержкой можно здесь: <a href="https://www.mozilla.org/en-US/firefox/organizations/all/?q=Russian" target="_blank">https://www.mozilla.org/en-US/firefox/or...?q=Russian</a><br />
<br />
Качайте <span style="font-weight: bold;">только x32 версию</span>! В x64 нет поддержки <span style="font-weight: bold;">NPAPI</span> расширения необходимого для игры.<br />
<br />
После установки, активируйте опцию <span style="font-weight: bold;">plugin.load_flash_only</span><br />
<br />
Делается это так:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1</span>) откройте в новой вкладке адрес <span style="font-weight: bold;">about:config</span> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2</span>) Согласитесь что ничего не испортите "Я принимаю на себя риск!"<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3</span>) Кликнете правой кнопкой по таблице параметров и Создать / Логическое<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4</span>) Введеите имя настройки <span style="font-weight: bold;">plugin.load_flash_only</span> и нажмите OK<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">5</span>) Выберите значение <span style="font-weight: bold;">false</span> и нажмите OK<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">6</span>) Перезагрузите браузер<br />
<br />
Все, теперь игра станет работать! ТЕСТ: <a href="http://mehanos.ru/game" target="_blank">http://mehanos.ru/game</a><br />
<br />
<br />
В крайнем случае, можно отдельным браузером установить FireFox 52 x32 отсюда <a href="https://ftp.mozilla.org/pub/firefox/releases/52.0/win32/ru/" target="_blank">https://ftp.mozilla.org/pub/firefox/rele.../win32/ru/</a>  и проделать теже операции.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Призовые заезды 6-11 ЯНВАРЯ!]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-48.html</link>
			<pubDate>Thu, 02 Jan 2014 21:15:51 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-48.html</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://static.mehanos.ru/i/c/contest_weekly.jpg" border="0" alt="[Изображение: contest_weekly.jpg]" /><br />
<br />
Привет водителям, да наполнятся ваши баки! <br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Новогодние заботы уже позади и настало время взглянуть на баранку немного серьезнее, <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-40.html" target="_blank">Недельный чемпионат</a> с 6 по 11 января проводится с привлечением призового фонда в размере 1000 рублей.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Команда, выигравшая чемпионат</span> в соответствии с правилам системы соревнований, не только возвысится в рейтинге командных соревнований, но и <span style="font-weight: bold;">получит 1000р</span> на реквизиты, указанные капитаном по следующими финансовым каналам:<br />
<br />
1) Банковский перевод через Сбербанк с карты физ лица на карту физ лица (с переводом на Юр лица могут быть проблемы, но тоже попробуем).<br />
<br />
2) Через Киви терминал на кошелек или подобным образом, осуществимым с территории Ростова-на-Дону.<br />
 <br />
3) Банковский перевод с терминала банка существующего в г.Ростов-на-Дону, через ввод 20-ти значного кода или аналогичным образом.<br />
<br />
Примите во внимание, что у нас должна быть одна из вышеперечисленных возможностей перевести выигрыш, иначе он отправится в фонд развития. Варианты 1) - 3) уже опробованы и работают, конечно же, по ходу пьесы можно опробовать и другие.<br />
<br />
Заезды совершаются с <a href="http://mehanos.ru" target="_blank">главной страницы проекта</a>.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 16pt;">Призовые заезды <span style="color: #FF1493;">окончены</span>, победила команда <span style="font-weight: bold;">Wings_fly</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://static.mehanos.ru/i/c/contest_weekly.jpg" border="0" alt="[Изображение: contest_weekly.jpg]" /><br />
<br />
Привет водителям, да наполнятся ваши баки! <br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Новогодние заботы уже позади и настало время взглянуть на баранку немного серьезнее, <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-40.html" target="_blank">Недельный чемпионат</a> с 6 по 11 января проводится с привлечением призового фонда в размере 1000 рублей.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Команда, выигравшая чемпионат</span> в соответствии с правилам системы соревнований, не только возвысится в рейтинге командных соревнований, но и <span style="font-weight: bold;">получит 1000р</span> на реквизиты, указанные капитаном по следующими финансовым каналам:<br />
<br />
1) Банковский перевод через Сбербанк с карты физ лица на карту физ лица (с переводом на Юр лица могут быть проблемы, но тоже попробуем).<br />
<br />
2) Через Киви терминал на кошелек или подобным образом, осуществимым с территории Ростова-на-Дону.<br />
 <br />
3) Банковский перевод с терминала банка существующего в г.Ростов-на-Дону, через ввод 20-ти значного кода или аналогичным образом.<br />
<br />
Примите во внимание, что у нас должна быть одна из вышеперечисленных возможностей перевести выигрыш, иначе он отправится в фонд развития. Варианты 1) - 3) уже опробованы и работают, конечно же, по ходу пьесы можно опробовать и другие.<br />
<br />
Заезды совершаются с <a href="http://mehanos.ru" target="_blank">главной страницы проекта</a>.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 16pt;">Призовые заезды <span style="color: #FF1493;">окончены</span>, победила команда <span style="font-weight: bold;">Wings_fly</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Автосалон]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-47.html</link>
			<pubDate>Tue, 25 Jun 2013 02:59:31 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-47.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Автосалон</span></span><br />
<br />
Приобретение новых автомобилей, соответствующих текущему опыту игрока. Управлять этим интерфейсом можно аналогично <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-45.html" target="_blank">интерфейсу Бокс</a><br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Описание внешнего вида</span></span><br />
<br />
Для облегчения восприятия информации по интерфейсу обратите внимание на внешний вид интерфейса с цифровыми отметками (<a href="http://static.mehanos.ru/images/forum/saloon/autosaloon_schema.jpg" target="_blank">картинка побольше</a>)<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/saloon/autosaloon_schema_sm.jpg" border="0" alt="[Изображение: autosaloon_schema_sm.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-size: 15pt;"><span style="font-weight: bold;">На изображении обозначено красными цифрами</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">1 - Список автомобилей</span></span> здесь можно выбрать на машину нажатием мыши, чтобы лучше ее расмотреть, после чего ее модель появится в окне под цифрой 5. На кнопках разных автомобилей можно заметить иконку ввиде 2 желтых окружностей, при нажатии на нее начинается процесс покупки машины. Также точно этот процесс начнется, если дважды кликнуть на кнопку с названием автомобиля.<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">2 - Агрегаты автомобиля</span></span> список вещей, которые смонтированы на приобретаемый автомобиль. Выбирая разделы в средней части экрана (Силовая установка, Салон, Кузов и т.п.) можно посмотреть полную комплектацию автомобиля.<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">3 - состояние детали</span></span> в этом окне общие характеристики детали, выбранной в панели Агрегаты (2) или в средней части интерфейс кнопками Силовая установка, Салон, Кузов и т.п. <br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">4 - деньги</span></span> сумма, на которую можно приобретать автомобили. Если она меньше чем стоитмость машины, то покупка не сможет состояться.<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">5 - модель машины</span></span>, которую можно вращать если нажать правую кнопку мыши и водить мышью по экрану.<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">6 - выход из автосалона</span></span>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Автосалон</span></span><br />
<br />
Приобретение новых автомобилей, соответствующих текущему опыту игрока. Управлять этим интерфейсом можно аналогично <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-45.html" target="_blank">интерфейсу Бокс</a><br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Описание внешнего вида</span></span><br />
<br />
Для облегчения восприятия информации по интерфейсу обратите внимание на внешний вид интерфейса с цифровыми отметками (<a href="http://static.mehanos.ru/images/forum/saloon/autosaloon_schema.jpg" target="_blank">картинка побольше</a>)<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/saloon/autosaloon_schema_sm.jpg" border="0" alt="[Изображение: autosaloon_schema_sm.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-size: 15pt;"><span style="font-weight: bold;">На изображении обозначено красными цифрами</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">1 - Список автомобилей</span></span> здесь можно выбрать на машину нажатием мыши, чтобы лучше ее расмотреть, после чего ее модель появится в окне под цифрой 5. На кнопках разных автомобилей можно заметить иконку ввиде 2 желтых окружностей, при нажатии на нее начинается процесс покупки машины. Также точно этот процесс начнется, если дважды кликнуть на кнопку с названием автомобиля.<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">2 - Агрегаты автомобиля</span></span> список вещей, которые смонтированы на приобретаемый автомобиль. Выбирая разделы в средней части экрана (Силовая установка, Салон, Кузов и т.п.) можно посмотреть полную комплектацию автомобиля.<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">3 - состояние детали</span></span> в этом окне общие характеристики детали, выбранной в панели Агрегаты (2) или в средней части интерфейс кнопками Силовая установка, Салон, Кузов и т.п. <br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">4 - деньги</span></span> сумма, на которую можно приобретать автомобили. Если она меньше чем стоитмость машины, то покупка не сможет состояться.<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">5 - модель машины</span></span>, которую можно вращать если нажать правую кнопку мыши и водить мышью по экрану.<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">6 - выход из автосалона</span></span>.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Магазин запчастей]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-46.html</link>
			<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 13:06:52 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-46.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Магазин запчастей</span></span><br />
<br />
Приобретение новых запчастей, соответствующих текущему опыту игрока, или получение старых для замены деталей с износом.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Описание внешнего вида</span></span><br />
<br />
Для облегчения восприятия информации по интерфейсу обратите внимание на внешний вид интерфейса с цифровыми отметками (<a href="http://static.mehanos.ru/images/forum/shop/gameshop_desc.jpg" target="_blank">картинка побольше</a>)<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/shop/gameshop_desc_sm.jpg" border="0" alt="[Изображение: gameshop_desc_sm.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-size: 15pt;"><span style="font-weight: bold;">На изображении обозначено красными цифрами</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">1 - Прилавок магазина</span></span> это список товаров, которые подходят для текущего автомобиля и подпадают под одну из категорий (на изображении цифра 5). <br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">2 - Собственные вещи</span></span> список вещей которыми обладает игрок, которые подпадают под одну из категорий (на изображении цифра 5). Здесь перечисленны как вещи, которые сейчас смонтированны на машине, так и вещи в гараже, так что сравнить можно со всем, что есть у игрока в данный момент из выбранной категории.<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">3 - цена детали</span></span> при двойном клике на объект будет осуществлена покупка за данную цену, она должна быть не больше чем есть сейчас у игрока (8)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Магазин запчастей</span></span><br />
<br />
Приобретение новых запчастей, соответствующих текущему опыту игрока, или получение старых для замены деталей с износом.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Описание внешнего вида</span></span><br />
<br />
Для облегчения восприятия информации по интерфейсу обратите внимание на внешний вид интерфейса с цифровыми отметками (<a href="http://static.mehanos.ru/images/forum/shop/gameshop_desc.jpg" target="_blank">картинка побольше</a>)<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/shop/gameshop_desc_sm.jpg" border="0" alt="[Изображение: gameshop_desc_sm.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-size: 15pt;"><span style="font-weight: bold;">На изображении обозначено красными цифрами</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">1 - Прилавок магазина</span></span> это список товаров, которые подходят для текущего автомобиля и подпадают под одну из категорий (на изображении цифра 5). <br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">2 - Собственные вещи</span></span> список вещей которыми обладает игрок, которые подпадают под одну из категорий (на изображении цифра 5). Здесь перечисленны как вещи, которые сейчас смонтированны на машине, так и вещи в гараже, так что сравнить можно со всем, что есть у игрока в данный момент из выбранной категории.<br />
<br />
<span style="font-size: 13pt;"><span style="font-weight: bold;">3 - цена детали</span></span> при двойном клике на объект будет осуществлена покупка за данную цену, она должна быть не больше чем есть сейчас у игрока (8)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Бокс - замена запчастей]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-45.html</link>
			<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 03:44:27 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-45.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Бокс</span></span><br />
<br />
Замена агрегатов, элементов салона и кузова автомобиля.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Описание внешнего вида</span></span><br />
<br />
Для облегчения восприятия информации по интерфейсу обратите внимание на внешний вид интерфейса с цифровыми отметками (<a href="http://static.mehanos.ru/images/forum/box/box_interface.jpg" target="_blank">картинка побольше</a>)<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/box/box_interface_sm.jpg" border="0" alt="[Изображение: box_interface_sm.jpg]" /><br />
<br />
Элементы интерфейса могут меняться во внешнему виду, но их назначение останется прежним, если это не описано ниже.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1</span>) Бокс это интерфейс где можно заменять детали автомашины. В средней части интерфейса проходит ряд кнопок (на картинке цифра 11), нажатие на которые раскрывает в правой верхней части интерфейса (6) какие детали установлены в данный момент, а в левой нижней части (8) отображается какие детали из гаража могут быть установлены (7). В нижней средней части (9) общая информация о выбранном объекте, сейчас это турбина с панели 6. В нижней правой части (10) пока не работающий интерфейс схематичного сравнения того что уже установлено с тем что в данный момент выбрано. Слева вверху машина (3), на которой отражаются производимые изменения. Для проверки жесткости подвески в той же области экрана есть кнопка слегка подбрасывающая автомобиль (2). Выход обратно по кнопке назад (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2</span>) В боксах не надо снимать старую деталь (5), чтобы навесить новую. Просто дважды щелкните мышью на желаемый агрегат в гараже (7) и он установится вместо того, что сейчас есть. Если вариантов несколько, то будет предложен дополнительный выбор из возможных посадочных мест. Та деталь, что была установлена будет перемещена в гараж. снятую деталь можно удалить из гаража (7) кнопкой [X] рядом с ее названием. Гараж может содержать порядка 100 запчастей, ни на что существенное их количество не влияет, разве что на время первоначальной загрузки системы.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3</span>) Некоторые детали помечены названиями со звездочкой* (5). Это базовые детали, их снять нельзя, но поверх них можно одеть подходящую деталь из гаража. Т.е. вообще не может создаться ситуации, что машина не едет, если снять какую-то важную деталь типа двигателя, без которой передвижение машины невозможно, тогда ее место займет базовая деталь с начальным набором не очень продвинутых характеристик.<br />
<br />
P.S. Оранжевая корзинка слева это уже устраненный элемент от старого интерфейса, но на представленных демо-изображениях она еще есть.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Группы агрегатов автомобиля</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Силовая установка</span> - все что относится двигателю, а именно Двигатель, Нитра, Турбина и т.п. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Салон</span> - благоустройство внутрисалонного пространства. Здесь можно заменить сиденья, руль, планируются некоторые другие дополнения.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Трансмиссия</span> - смена коробки передач и дифференциала, в некоторых автомобилях здесь можно  менять тип привода.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Кузов</span> - замена порогов, переднего и заднего бамперов, установка спойлера, смена раскраски автомобиля. Здесь-же смонтирован бензобак и выхлопная система. Сам кузов авто тоже поддается замене.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Передняя подвеска</span> - все дублирующиеся элементы представлены в 1 экземпляре. Т.о. меняя к примеру колесо, оно будет заменено на обоих сторонах передней оси. по тому же принципу меняются пружины и амортизаторы стоек, тип подвески. Здесь же крепится передний стабилизатор.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Задняя подвеска</span> - все меняется по тому же принципу что и в передней.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Тормоза</span> - здесь можно заменить колодки и диски сразу на все колеса, а также установить или снять автоблокировочную систему.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Бокс</span></span><br />
<br />
Замена агрегатов, элементов салона и кузова автомобиля.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Описание внешнего вида</span></span><br />
<br />
Для облегчения восприятия информации по интерфейсу обратите внимание на внешний вид интерфейса с цифровыми отметками (<a href="http://static.mehanos.ru/images/forum/box/box_interface.jpg" target="_blank">картинка побольше</a>)<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/box/box_interface_sm.jpg" border="0" alt="[Изображение: box_interface_sm.jpg]" /><br />
<br />
Элементы интерфейса могут меняться во внешнему виду, но их назначение останется прежним, если это не описано ниже.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1</span>) Бокс это интерфейс где можно заменять детали автомашины. В средней части интерфейса проходит ряд кнопок (на картинке цифра 11), нажатие на которые раскрывает в правой верхней части интерфейса (6) какие детали установлены в данный момент, а в левой нижней части (8) отображается какие детали из гаража могут быть установлены (7). В нижней средней части (9) общая информация о выбранном объекте, сейчас это турбина с панели 6. В нижней правой части (10) пока не работающий интерфейс схематичного сравнения того что уже установлено с тем что в данный момент выбрано. Слева вверху машина (3), на которой отражаются производимые изменения. Для проверки жесткости подвески в той же области экрана есть кнопка слегка подбрасывающая автомобиль (2). Выход обратно по кнопке назад (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2</span>) В боксах не надо снимать старую деталь (5), чтобы навесить новую. Просто дважды щелкните мышью на желаемый агрегат в гараже (7) и он установится вместо того, что сейчас есть. Если вариантов несколько, то будет предложен дополнительный выбор из возможных посадочных мест. Та деталь, что была установлена будет перемещена в гараж. снятую деталь можно удалить из гаража (7) кнопкой [X] рядом с ее названием. Гараж может содержать порядка 100 запчастей, ни на что существенное их количество не влияет, разве что на время первоначальной загрузки системы.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3</span>) Некоторые детали помечены названиями со звездочкой* (5). Это базовые детали, их снять нельзя, но поверх них можно одеть подходящую деталь из гаража. Т.е. вообще не может создаться ситуации, что машина не едет, если снять какую-то важную деталь типа двигателя, без которой передвижение машины невозможно, тогда ее место займет базовая деталь с начальным набором не очень продвинутых характеристик.<br />
<br />
P.S. Оранжевая корзинка слева это уже устраненный элемент от старого интерфейса, но на представленных демо-изображениях она еще есть.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Группы агрегатов автомобиля</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Силовая установка</span> - все что относится двигателю, а именно Двигатель, Нитра, Турбина и т.п. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Салон</span> - благоустройство внутрисалонного пространства. Здесь можно заменить сиденья, руль, планируются некоторые другие дополнения.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Трансмиссия</span> - смена коробки передач и дифференциала, в некоторых автомобилях здесь можно  менять тип привода.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Кузов</span> - замена порогов, переднего и заднего бамперов, установка спойлера, смена раскраски автомобиля. Здесь-же смонтирован бензобак и выхлопная система. Сам кузов авто тоже поддается замене.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Передняя подвеска</span> - все дублирующиеся элементы представлены в 1 экземпляре. Т.о. меняя к примеру колесо, оно будет заменено на обоих сторонах передней оси. по тому же принципу меняются пружины и амортизаторы стоек, тип подвески. Здесь же крепится передний стабилизатор.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Задняя подвеска</span> - все меняется по тому же принципу что и в передней.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Тормоза</span> - здесь можно заменить колодки и диски сразу на все колеса, а также установить или снять автоблокировочную систему.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Вход через социальную сеть ВКонтакте]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-44.html</link>
			<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 12:51:46 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-44.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3" target="_blank">vk_red.png</a> (Размер: 80,26 Кб / Загрузок: 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<a name="enter" id="enter"></a><br />
<span style="font-weight: bold;">Описание</span><br />
<br />
В систему Механос можно  войти не только через регистрацию по приглашению, но и через <a href="http://vk.com" target="_blank">социальную сеть ВКонтакте</a>. Конечно же, вы должны быть там зарегистрированы.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Вход</span><br />
<br />
Попробуйте этот способ со <a href="http://mehanos.ru/login" target="_blank">странички входа</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Первый вход</span><br />
<br />
При первом входе через ВКонтакт, предлагается 2 варианта развития событий:<br />
<br />
1) <span style="font-weight: bold;">Регистрация нового позывного</span>, по которому другие игроки будут видеть входящего пользователя в игре. Здесь только одноразово нужно указать свое великое имя в игре, а все, что будет надо для входа потом, это 1 раз жать на кнопку авторизации ВКонтакте, и вы сразу попадаете в игру под указанным именем.<br />
<br />
2) <span style="font-weight: bold;">Объединение</span> входа через ВКонтакт <span style="font-weight: bold;">с уже существующей</span> в системе Механос <span style="font-weight: bold;">регистрацией</span>, в этом случае требуется ввести логин и пароль существующей регистрации, и нажать кнопку "Объединить", после чего оба варианта входа будут приводить к входу на один и тот же аккаунт. Без разницы как вы будете входить, через ВКонтакт или вводя логин и пароль выданный ранее системой Механос.<br />
<br />
<a name="3dwarn" id="3dwarn"></a><br />
<span style="font-weight: bold;">Возможные проблемы с некоторыми браузерами при игре внутри ВКонтакте</span><br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: orange;"><i class="icon-star"></i></span></span> <span style="font-weight: bold;">Safari и Google Chrome</span><br />
<br />
 Чтобы понять проявляется ли проблема в вашем случае, попробуйте при игре из ВКонтакта нажать на ссылку <span style="font-weight: bold;">Пригласить друзей</span>, которая находится под под 3D клиентом игры. Если окошко приглашения откроется за игрой, то проблема есть. Сама проблема связана с тем как разные бродилки взаимодействуют с трехмерными слоями, некоторые, как Google Chrome и Safari, рисуют их в последнюю очередь, а значит функционал ВКонтакта, рисующийся в пределах окна 3D клиента будет всегда за ним и работать с ним будет нельзя. FireFox, Opera и Internet Explorer иначе работают с 3D слоями и в них проблем возникать не должно. Все описанное имеет отношение к Windows, в MAC экспериментов во ВКонтакте не проводилось.<br />
Проблема никак не влияет на происходящее внутри игры, а имеет отношение только к доступности функционала соц сети ВКонтакте.<br />
<br />
<a name="opera" id="opera"></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: orange;"><i class="icon-star"></i></span></span> <span style="font-weight: bold;">Opera</span><br />
<br />
Этот браузер, как и другие на движке Presto, применяют модель проверки обращений к методам с учетом их приватности, а так как приложение во ВКонтакте работает в особой песочнице (iframe), то Opera накладывает некоторые ограничения безопасности на работу фреймворков типа JQuery, что сказывается на удобстве оформления веб интерфейсов игры. На саму игру в 3D это никак не влияет.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> <span style="font-weight: bold;">FireFox</span><br />
<br />
C этим браузером, проблем не обнаружено.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3" target="_blank">vk_red.png</a> (Размер: 80,26 Кб / Загрузок: 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<a name="enter" id="enter"></a><br />
<span style="font-weight: bold;">Описание</span><br />
<br />
В систему Механос можно  войти не только через регистрацию по приглашению, но и через <a href="http://vk.com" target="_blank">социальную сеть ВКонтакте</a>. Конечно же, вы должны быть там зарегистрированы.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Вход</span><br />
<br />
Попробуйте этот способ со <a href="http://mehanos.ru/login" target="_blank">странички входа</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Первый вход</span><br />
<br />
При первом входе через ВКонтакт, предлагается 2 варианта развития событий:<br />
<br />
1) <span style="font-weight: bold;">Регистрация нового позывного</span>, по которому другие игроки будут видеть входящего пользователя в игре. Здесь только одноразово нужно указать свое великое имя в игре, а все, что будет надо для входа потом, это 1 раз жать на кнопку авторизации ВКонтакте, и вы сразу попадаете в игру под указанным именем.<br />
<br />
2) <span style="font-weight: bold;">Объединение</span> входа через ВКонтакт <span style="font-weight: bold;">с уже существующей</span> в системе Механос <span style="font-weight: bold;">регистрацией</span>, в этом случае требуется ввести логин и пароль существующей регистрации, и нажать кнопку "Объединить", после чего оба варианта входа будут приводить к входу на один и тот же аккаунт. Без разницы как вы будете входить, через ВКонтакт или вводя логин и пароль выданный ранее системой Механос.<br />
<br />
<a name="3dwarn" id="3dwarn"></a><br />
<span style="font-weight: bold;">Возможные проблемы с некоторыми браузерами при игре внутри ВКонтакте</span><br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: orange;"><i class="icon-star"></i></span></span> <span style="font-weight: bold;">Safari и Google Chrome</span><br />
<br />
 Чтобы понять проявляется ли проблема в вашем случае, попробуйте при игре из ВКонтакта нажать на ссылку <span style="font-weight: bold;">Пригласить друзей</span>, которая находится под под 3D клиентом игры. Если окошко приглашения откроется за игрой, то проблема есть. Сама проблема связана с тем как разные бродилки взаимодействуют с трехмерными слоями, некоторые, как Google Chrome и Safari, рисуют их в последнюю очередь, а значит функционал ВКонтакта, рисующийся в пределах окна 3D клиента будет всегда за ним и работать с ним будет нельзя. FireFox, Opera и Internet Explorer иначе работают с 3D слоями и в них проблем возникать не должно. Все описанное имеет отношение к Windows, в MAC экспериментов во ВКонтакте не проводилось.<br />
Проблема никак не влияет на происходящее внутри игры, а имеет отношение только к доступности функционала соц сети ВКонтакте.<br />
<br />
<a name="opera" id="opera"></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: orange;"><i class="icon-star"></i></span></span> <span style="font-weight: bold;">Opera</span><br />
<br />
Этот браузер, как и другие на движке Presto, применяют модель проверки обращений к методам с учетом их приватности, а так как приложение во ВКонтакте работает в особой песочнице (iframe), то Opera накладывает некоторые ограничения безопасности на работу фреймворков типа JQuery, что сказывается на удобстве оформления веб интерфейсов игры. На саму игру в 3D это никак не влияет.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> <span style="font-weight: bold;">FireFox</span><br />
<br />
C этим браузером, проблем не обнаружено.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Подключение руля или геймпада]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-43.html</link>
			<pubDate>Tue, 19 Feb 2013 01:57:42 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-43.html</guid>
			<description><![CDATA[Для покатушек можно выбрать несколько контроллеров ввода, среди которых наиболее интересными являются <span style="font-weight: bold;">Руль и Геймпад</span>, придающие несколько большую реалистичность, ведь управление газом, тормозом, ручником и степенью поворота колес можно регулировать более точно.<br />
<br />
<span style="font-size: 14pt;"><span style="font-weight: bold;">Попробовать</span></span>: <a href="http://mehanos.ru/game" target="_blank">http://mehanos.ru/game</a><br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Проверенные рули</span></span><br />
<ul><span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Logitech MOMO Racing ( с галочкой Report combined pedals )<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Logitech G25 ( с галочкой Report combined pedals )<br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Проверенные геймпады</span></span><br />
<ul>
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Аналоги геймпада X-box 360<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Logitech ChillStream<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Logitech F310<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Genius MaxFire G-08XU<br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-info-sign"></i> <span style="font-weight: bold;">Кстати!</span></span><br />
<br />
Даже если вашего устройства нету в списке, то <span style="font-weight: bold;">оно скорее всего будет работать</span> на одной из предлагаемых в меню игры настроек <span style="font-weight: bold;">Gamepad1</span>, <span style="font-weight: bold;">Gamepad2</span> или <span style="font-weight: bold;">Wheel</span>. Да, на настройке <span style="font-weight: bold;">Wheel</span>, геймпад тоже будет работать, но распределение управления по геймпаду может показаться несколько странным <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Переключение на руль или геймпад</span></span><br />
<br />
<i class="icon-circle"></i> Входим в игру по ссылке <a href="http://mehanos.ru/game" target="_blank">http://mehanos.ru/game</a><br />
<br />
<i class="icon-circle"></i> Нажимаем кнопку в виде шестеренки <i class="icon-cog"></i> у правой границы экрана<br />
<br />
<i class="icon-circle"></i> Открывается окно настроек игры, выбираем раздел <span style="font-weight: bold;">Game</span><br />
<br />
<i class="icon-circle"></i> В пункте "<span style="font-weight: bold;">Устройство ввода</span>" у нас на выбор есть несколько вариантов устройств ввода, рассмотрим их:<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/setup/setup_wheel.jpg" border="0" alt="[Изображение: setup_wheel.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 20pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-caret-right"></i></span> Клавиатура</span></span> - нажатие на клавиши приводит в движение машину и работу некоторых агрегатов, типа нитро. Узнать какие кнопки за что отвечают, и переназначить их можно там же во вкладке Controls.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 20pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-caret-right"></i></span> Мышь</span></span> - поворот рулевых колес определяется сдвигом мыши вправо и влево. От клавиатуры это отличается тем, что можно четче останавливать поворот колес на нужно угле. На клавиатуре это можно сделать только серией выверенных нажатий кнопок поворота.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 20pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-caret-right"></i></span> Gamepad1</span></span> - если выбран этот пункт, то игра будет брать команды управления с геймпада, где предполагается наличие мини-джойстики и курков, все они похожи друг на друга и имеют примерно вот такой вид:<br />
<br />
<img src="http://www.tweaknews.net/reviews/logitech_chillstream_gamepad_review/img/intro.jpg" border="0" alt="[Изображение: intro.jpg]" /><br />
<img src="http://mdata.yandex.net/i?path=b1010200705_img_id8443901813460371537.jpg" border="0" alt="[Изображение: i?path=b1010200705_img_id8443901813460371537.jpg]" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Управление Gamepad1</span><br />
<br />
Левый джойстик - поворот<br />
<br />
Правый джойстик - вниз ручник, вверх нитра.<br />
<br />
Y - повышение передачи<br />
<br />
B - понижение передачи<br />
<br />
A - нитра <br />
<br />
X - ручник<br />
<br />
RT - газ (задний правый курок)<br />
<br />
LT - тормоз (задний левый курок)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 20pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-caret-right"></i></span> Gamepad2</span></span> - это простецкий геймпад, на котором вообще нету аналоговых устройств ввода, а есть только крестовина и кнопки, имеет он такой вид<br />
<br />
<img src="http://ppkucher.km.ua/userfiles/image/gds/gds1030.jpg" border="0" alt="[Изображение: gds1030.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Управление Gamepad2</span><br />
<br />
Крестовина слева - поворот<br />
<br />
8 - газ (кнопка на месте заднего правого курка)<br />
<br />
7 - тормоз (кнопка на месте заднего левого курка)<br />
<br />
1 - нитра<br />
<br />
4 - повышение передачи<br />
<br />
2 - понижение передачи<br />
<br />
3 - ручник<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 20pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-caret-right"></i></span> Wheel</span></span> - руль, настраивался на Logitech MOMO Racing Force Feedback Wheel, но по большому счету педали и рулевое колесо у многих устройств ввода этого типа работают одинаково, попробуйте и напишите в этом разделе если вы обнаружили какие-то проблемы! <br />
<br />
При использовании руля <span style="font-weight: bold;">ставьте</span> галочку "Report combined pedals", если она есть в настройках руля.<br />
<br />
<img src="http://www.novintex.ru/files/1/2019.jpg" border="0" alt="[Изображение: 2019.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-info-sign"></i> <span style="font-weight: bold;">Logitech G25/G27</span></span> сверхрули типа <span style="font-weight: bold;">Logitech G25/G27</span> с полным переключением передач и 3-мя педалями будут нормально работать, но полностью все их функции для механической коробки и сцепления реализовать планируется позже. Для использования этих функция нужно будет поставить драйвер руля: вот  <a href="http://www.logitech.com/ru-ru/support/131#section=downloads?osid=14&amp;bit=64" target="_blank">драйвер для Logitech G25</a>, а вот <a href="http://www.logitech.com/ru-ru/support/g27-racing-wheel?crid=411&amp;osid=14&amp;bit=64" target="_blank"> драйвер для Logitech G27</a>. После перехода по ссылкам скачивания драйвера, щелкните на меню <span style="font-weight: bold;">Загрузка</span> и выберите свою операционную систему, для получения правильного драйвера.  Во время установки драйвера, ставьте все чот он спросит. После установки драйвера, запустится приложение Logitech Profiler, в нем перейдите в меню Options / Global Device Settings и поставьте галочку Report Combined Pedals. Если после установки драйвера руль так и не нашелся, то достаньте его и переставьте в соседний USB порт.<br />
<br />
<img src="http://www.logitech.com/assets/35393/g25-racing-wheel650.png" border="0" alt="[Изображение: g25-racing-wheel650.png]" /> - <span style="font-weight: bold;">G25</span> <img src="http://www.logitech.com/assets/35394/g27-racing-wheel21840.png" border="0" alt="[Изображение: g27-racing-wheel21840.png]" /> - <span style="font-weight: bold;">G27</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Управление G25</span><br />
<br />
Axis1 - сам руль, повороты.<br />
Axis2 - раз и тормоз (на одной оси)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-info-sign"></i> <span style="font-weight: bold;">Внимание!</span></span> на всех устройствах из нереализованных возможностей остается отдача (<span style="font-weight: bold;">force feedback</span>), которая появится позже.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-info-sign"></i> <span style="font-weight: bold;">А он работает?</span></span> - если у вас есть сомнение, что ваше устройство работает, неважно это руль или геймпад, оставьте его единственным устройством такого типа, подключенным к компьютеру (отключите все остальные джойстики, рули, геймпады), и  попробуйте нажимать на кнопки перейдя на эту страничку <a href="http://geoquake.jp/experimental/UnityJoystickSensor/" target="_blank">http://geoquake.jp/experimental/UnityJoystickSensor/</a>   если кораблик стреляет и летает, значит с устройством все в порядке и его можно использовать в игре.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Для покатушек можно выбрать несколько контроллеров ввода, среди которых наиболее интересными являются <span style="font-weight: bold;">Руль и Геймпад</span>, придающие несколько большую реалистичность, ведь управление газом, тормозом, ручником и степенью поворота колес можно регулировать более точно.<br />
<br />
<span style="font-size: 14pt;"><span style="font-weight: bold;">Попробовать</span></span>: <a href="http://mehanos.ru/game" target="_blank">http://mehanos.ru/game</a><br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Проверенные рули</span></span><br />
<ul><span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Logitech MOMO Racing ( с галочкой Report combined pedals )<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Logitech G25 ( с галочкой Report combined pedals )<br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Проверенные геймпады</span></span><br />
<ul>
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Аналоги геймпада X-box 360<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Logitech ChillStream<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Logitech F310<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-star"></i></span></span> Genius MaxFire G-08XU<br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-info-sign"></i> <span style="font-weight: bold;">Кстати!</span></span><br />
<br />
Даже если вашего устройства нету в списке, то <span style="font-weight: bold;">оно скорее всего будет работать</span> на одной из предлагаемых в меню игры настроек <span style="font-weight: bold;">Gamepad1</span>, <span style="font-weight: bold;">Gamepad2</span> или <span style="font-weight: bold;">Wheel</span>. Да, на настройке <span style="font-weight: bold;">Wheel</span>, геймпад тоже будет работать, но распределение управления по геймпаду может показаться несколько странным <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><span style="font-weight: bold;">Переключение на руль или геймпад</span></span><br />
<br />
<i class="icon-circle"></i> Входим в игру по ссылке <a href="http://mehanos.ru/game" target="_blank">http://mehanos.ru/game</a><br />
<br />
<i class="icon-circle"></i> Нажимаем кнопку в виде шестеренки <i class="icon-cog"></i> у правой границы экрана<br />
<br />
<i class="icon-circle"></i> Открывается окно настроек игры, выбираем раздел <span style="font-weight: bold;">Game</span><br />
<br />
<i class="icon-circle"></i> В пункте "<span style="font-weight: bold;">Устройство ввода</span>" у нас на выбор есть несколько вариантов устройств ввода, рассмотрим их:<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/setup/setup_wheel.jpg" border="0" alt="[Изображение: setup_wheel.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 20pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-caret-right"></i></span> Клавиатура</span></span> - нажатие на клавиши приводит в движение машину и работу некоторых агрегатов, типа нитро. Узнать какие кнопки за что отвечают, и переназначить их можно там же во вкладке Controls.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 20pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-caret-right"></i></span> Мышь</span></span> - поворот рулевых колес определяется сдвигом мыши вправо и влево. От клавиатуры это отличается тем, что можно четче останавливать поворот колес на нужно угле. На клавиатуре это можно сделать только серией выверенных нажатий кнопок поворота.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 20pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-caret-right"></i></span> Gamepad1</span></span> - если выбран этот пункт, то игра будет брать команды управления с геймпада, где предполагается наличие мини-джойстики и курков, все они похожи друг на друга и имеют примерно вот такой вид:<br />
<br />
<img src="http://www.tweaknews.net/reviews/logitech_chillstream_gamepad_review/img/intro.jpg" border="0" alt="[Изображение: intro.jpg]" /><br />
<img src="http://mdata.yandex.net/i?path=b1010200705_img_id8443901813460371537.jpg" border="0" alt="[Изображение: i?path=b1010200705_img_id8443901813460371537.jpg]" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Управление Gamepad1</span><br />
<br />
Левый джойстик - поворот<br />
<br />
Правый джойстик - вниз ручник, вверх нитра.<br />
<br />
Y - повышение передачи<br />
<br />
B - понижение передачи<br />
<br />
A - нитра <br />
<br />
X - ручник<br />
<br />
RT - газ (задний правый курок)<br />
<br />
LT - тормоз (задний левый курок)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 20pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-caret-right"></i></span> Gamepad2</span></span> - это простецкий геймпад, на котором вообще нету аналоговых устройств ввода, а есть только крестовина и кнопки, имеет он такой вид<br />
<br />
<img src="http://ppkucher.km.ua/userfiles/image/gds/gds1030.jpg" border="0" alt="[Изображение: gds1030.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Управление Gamepad2</span><br />
<br />
Крестовина слева - поворот<br />
<br />
8 - газ (кнопка на месте заднего правого курка)<br />
<br />
7 - тормоз (кнопка на месте заднего левого курка)<br />
<br />
1 - нитра<br />
<br />
4 - повышение передачи<br />
<br />
2 - понижение передачи<br />
<br />
3 - ручник<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 20pt;"><span style="color: green;"><i class="icon-caret-right"></i></span> Wheel</span></span> - руль, настраивался на Logitech MOMO Racing Force Feedback Wheel, но по большому счету педали и рулевое колесо у многих устройств ввода этого типа работают одинаково, попробуйте и напишите в этом разделе если вы обнаружили какие-то проблемы! <br />
<br />
При использовании руля <span style="font-weight: bold;">ставьте</span> галочку "Report combined pedals", если она есть в настройках руля.<br />
<br />
<img src="http://www.novintex.ru/files/1/2019.jpg" border="0" alt="[Изображение: 2019.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-info-sign"></i> <span style="font-weight: bold;">Logitech G25/G27</span></span> сверхрули типа <span style="font-weight: bold;">Logitech G25/G27</span> с полным переключением передач и 3-мя педалями будут нормально работать, но полностью все их функции для механической коробки и сцепления реализовать планируется позже. Для использования этих функция нужно будет поставить драйвер руля: вот  <a href="http://www.logitech.com/ru-ru/support/131#section=downloads?osid=14&amp;bit=64" target="_blank">драйвер для Logitech G25</a>, а вот <a href="http://www.logitech.com/ru-ru/support/g27-racing-wheel?crid=411&amp;osid=14&amp;bit=64" target="_blank"> драйвер для Logitech G27</a>. После перехода по ссылкам скачивания драйвера, щелкните на меню <span style="font-weight: bold;">Загрузка</span> и выберите свою операционную систему, для получения правильного драйвера.  Во время установки драйвера, ставьте все чот он спросит. После установки драйвера, запустится приложение Logitech Profiler, в нем перейдите в меню Options / Global Device Settings и поставьте галочку Report Combined Pedals. Если после установки драйвера руль так и не нашелся, то достаньте его и переставьте в соседний USB порт.<br />
<br />
<img src="http://www.logitech.com/assets/35393/g25-racing-wheel650.png" border="0" alt="[Изображение: g25-racing-wheel650.png]" /> - <span style="font-weight: bold;">G25</span> <img src="http://www.logitech.com/assets/35394/g27-racing-wheel21840.png" border="0" alt="[Изображение: g27-racing-wheel21840.png]" /> - <span style="font-weight: bold;">G27</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Управление G25</span><br />
<br />
Axis1 - сам руль, повороты.<br />
Axis2 - раз и тормоз (на одной оси)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-info-sign"></i> <span style="font-weight: bold;">Внимание!</span></span> на всех устройствах из нереализованных возможностей остается отдача (<span style="font-weight: bold;">force feedback</span>), которая появится позже.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-info-sign"></i> <span style="font-weight: bold;">А он работает?</span></span> - если у вас есть сомнение, что ваше устройство работает, неважно это руль или геймпад, оставьте его единственным устройством такого типа, подключенным к компьютеру (отключите все остальные джойстики, рули, геймпады), и  попробуйте нажимать на кнопки перейдя на эту страничку <a href="http://geoquake.jp/experimental/UnityJoystickSensor/" target="_blank">http://geoquake.jp/experimental/UnityJoystickSensor/</a>   если кораблик стреляет и летает, значит с устройством все в порядке и его можно использовать в игре.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Коробки передач Nissan Skyline R34]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-42.html</link>
			<pubDate>Sat, 26 Jan 2013 23:14:51 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-42.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: red;">Внимание!</span> Тема устарела, про замену запчастей теперь смотрите <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-45.html" target="_blank">в разделе Бокс</a></span><br />
<br />
<br />
В этой теме будет показано как заменить одни части в автомобиле на другие. Все замены всех запчастей работают по одному и тому же принципу, поэтому этот рассказ можно считать обучающим основным приемом работы с запчастями, и он рекомендован к испытанию.<br />
<br />
Коробки передач для Nisasan Skyline R34 доступны в магазине для тестеров. Есть <span style="font-weight: bold;">АКПП</span> (Автоматическая коробка передач) и <span style="font-weight: bold;">МКПП</span> (механическая). <br />
<br />
Кроме этого, есть запчасти, которые позволяют создать нужную коробку, кстати, скайлайнов R34 с передним приводом не бывает.<br />
<br />
(!) Управление механикой: Переключить скорость выше - X, ниже - Z<br />
<br />
1) <span style="font-weight: bold;">Как попасть в магазин для тестеров?</span><br />
<br />
Магазин находится в первом игровом экране, под кнопкой показанной красным прямоугольником на изображении:<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/inventory/shop.png" border="0" alt="[Изображение: shop.png]" /><br />
<br />
2) <span style="font-weight: bold;">Как приобрести коробку? </span><br />
<br />
Нужно выбрать в левом списке товаров подходящую коробку и нажать кнопку Купить справа вверху. пр выборе коробки, в центральной части интерфейса магазина будет выведена дополнительная информация по типу привода, идущему с ней: полный, задний, передний. Берите какой понравится и жмите кнопку Выход.<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/inventory/shop2.png" border="0" alt="[Изображение: shop2.png]" /><br />
<br />
На изображении показаны цифрами: 1 товар - коробка механика, 2 - товар коробка автомат, 3 - при выборе товара, о нем можно получить более полную информацию, 4 - кнопки покупки и выхода из магазина.<br />
<br />
3) Где искать коробку после приобретения?<br />
<br />
После покупки коробка попадает в багажник, посмотреть в него можно в инвентаре. Естественно она работать не будет в багажнике, а только добавит машине ~150 кг веса.<br />
<br />
Кнопка инвентаря подсвечена красным прямоугольником, а кроме этого вы всегда можете попасть в инвентарь нажав на оранжевую корзинку у правой границы экрана.<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/inventory/inventory.png" border="0" alt="[Изображение: inventory.png]" /><br />
<br />
4) <span style="font-weight: bold;">Как установить коробку в машину?</span><br />
<br />
После покупки входим в инвентарь, выбираем коробку в инвентаре, и жмем кнопку УСТАНОВИТЬ. Она сама прыгнет в предназначенное ей место на машине.<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/inventory/inventory_gearbox.png" border="0" alt="[Изображение: inventory_gearbox.png]" /><br />
<br />
На изображении: 1 - коробка иконки МКПП, разомкнутый прямоугольник в ее левой верхней части, говорит что она не установлена, 2 - кнопка ИСПОЛЬЗОВАТЬ, позволяющая установить МКПП в ее место крепления 3, 4- дополнительная информация о коробке передач, 5 - внешний вид коробки передач.<br />
<br />
<br />
5) <span style="font-weight: bold;">Как управлять механикой?</span><br />
<br />
Скорость вверх X, вниз Z<br />
<br />
Сцепления на машине нету, можно сказать, что механическая коробка напоминает скорее роботизированную. В принципе, сцепление есть на кнопке Q, но его можно только разорвать, пока нажата эта кнопка.<br />
<br />
6) Какие еще есть возможности?<br />
<br />
Можно заменить тип привода машины, если поменять узел на противоположном от колокола конце коробки. Этот узел отвечает в скайлайнах  за канализацию крутящего момента на задний привод, или на задний и передний приводы.<br />
<br />
В первом случае, когда привод задний, эта часть называется хвостовик, в нем нету ничего, сквозь него проходит вторичный вал коробки сразу к карданному валу.<br />
<br />
Если привод полный, то задняя часть коробки содержит в себе раздатку на передний и задний привод.<br />
<br />
В магазине есть все виды узлов: <br />
<br />
Xвостовик RWD - задний привод<br />
<br />
Хвостовик FWD - передний привод<br />
<br />
Раздатка 4x4 - полный привод<br />
<br />
Если нужно поменять полный привод, на, к примеру, задний, то поступаем так:<br />
<br />
а) Купить хвостовик КПП RWD<br />
<br />
б) войти в инвентарь<br />
<br />
в) дважды кликнуть по установленной коробке, слева откроется ее содержимое: колокол и раздатка (на изображении цифра 1)<br />
<br />
г) нажать на иконку раздатки и нажать кнопку ИЗВЛЕЧЬ (на изображении цифра 2)<br />
<br />
д) Выбрать в инвентаре купленный хвостовик RWD и нажать кнопку ИСПОЛЬЗОВАТЬ. <br />
<br />
е) в левом окне с колоклом и хвостовиком выйти из узла кнопкой Вверх (на изображении цифра 3)<br />
<br />
Все, автомобиль теперь заднеприводный.<br />
<br />
Вы всегда при операциях монтировани/размонтирования запчастей можете следить за общим весом всего автомобиля, на изображении цифра 4<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/inventory/inventory_change_gearbox.png" border="0" alt="[Изображение: inventory_change_gearbox.png]" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Как все было?</span><br />
<br />
В ходе обновления по коробкам все менялось так:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Было</span><br />
<br />
Вес кузова 1100 <br />
Привод: Полный<br />
Коробка передач: Автомат<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Стало</span><br />
<br />
Вес кузова 950 (отнято 150кг на коробку) <br />
+ вес коробки передач в сборе (Колокол + АКПП/МКПП + хвостовик)<br />
<br />
Например: АКПП полный привод весит 155кг (что на 5 кг больше, чем до обновления было заложено в кузов)<br />
Например: МКПП Задний привод весит 128кг<br />
<br />
Привод: По выбору запчастей в магазине<br />
Коробка передач: По выбору запчастей в магазине<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Без коробки</span> (пока и так разрешено)<br />
<br />
Привод: Передний<br />
Коробка передач: Автомат<br />
<br />
Реальные изображения агрегата, рядом с коробкой лежит сцепление, которое при сборке размещается внутри колокола:<br />
<br />
<img src="http://i668.photobucket.com/albums/vv48/jdmtoronto/Album1/IMG_5361.jpg" border="0" alt="[Изображение: IMG_5361.jpg]" /><br />
<img src="http://i668.photobucket.com/albums/vv48/jdmtoronto/Album1/IMG_5366.jpg" border="0" alt="[Изображение: IMG_5366.jpg]" /><br />
<img src="http://i668.photobucket.com/albums/vv48/jdmtoronto/Album1/IMG_5372.jpg" border="0" alt="[Изображение: IMG_5372.jpg]" /><br />
<img src="http://images02.olx.ca/ui/11/30/89/1295484273_137372189_4-JDM-NISSAN-SKYLINE-GTR-R34-RB26DETT-TWIN-TURBO-ENGINE-MT-6-SPEED-TRANSMISSION-FOR-SALE-Vehicles.jpg" border="0" alt="[Изображение: 1295484273_137372189_4-JDM-NISSAN-SKYLIN...hicles.jpg]" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><span style="color: red;">Внимание!</span> Тема устарела, про замену запчастей теперь смотрите <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-45.html" target="_blank">в разделе Бокс</a></span><br />
<br />
<br />
В этой теме будет показано как заменить одни части в автомобиле на другие. Все замены всех запчастей работают по одному и тому же принципу, поэтому этот рассказ можно считать обучающим основным приемом работы с запчастями, и он рекомендован к испытанию.<br />
<br />
Коробки передач для Nisasan Skyline R34 доступны в магазине для тестеров. Есть <span style="font-weight: bold;">АКПП</span> (Автоматическая коробка передач) и <span style="font-weight: bold;">МКПП</span> (механическая). <br />
<br />
Кроме этого, есть запчасти, которые позволяют создать нужную коробку, кстати, скайлайнов R34 с передним приводом не бывает.<br />
<br />
(!) Управление механикой: Переключить скорость выше - X, ниже - Z<br />
<br />
1) <span style="font-weight: bold;">Как попасть в магазин для тестеров?</span><br />
<br />
Магазин находится в первом игровом экране, под кнопкой показанной красным прямоугольником на изображении:<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/inventory/shop.png" border="0" alt="[Изображение: shop.png]" /><br />
<br />
2) <span style="font-weight: bold;">Как приобрести коробку? </span><br />
<br />
Нужно выбрать в левом списке товаров подходящую коробку и нажать кнопку Купить справа вверху. пр выборе коробки, в центральной части интерфейса магазина будет выведена дополнительная информация по типу привода, идущему с ней: полный, задний, передний. Берите какой понравится и жмите кнопку Выход.<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/inventory/shop2.png" border="0" alt="[Изображение: shop2.png]" /><br />
<br />
На изображении показаны цифрами: 1 товар - коробка механика, 2 - товар коробка автомат, 3 - при выборе товара, о нем можно получить более полную информацию, 4 - кнопки покупки и выхода из магазина.<br />
<br />
3) Где искать коробку после приобретения?<br />
<br />
После покупки коробка попадает в багажник, посмотреть в него можно в инвентаре. Естественно она работать не будет в багажнике, а только добавит машине ~150 кг веса.<br />
<br />
Кнопка инвентаря подсвечена красным прямоугольником, а кроме этого вы всегда можете попасть в инвентарь нажав на оранжевую корзинку у правой границы экрана.<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/inventory/inventory.png" border="0" alt="[Изображение: inventory.png]" /><br />
<br />
4) <span style="font-weight: bold;">Как установить коробку в машину?</span><br />
<br />
После покупки входим в инвентарь, выбираем коробку в инвентаре, и жмем кнопку УСТАНОВИТЬ. Она сама прыгнет в предназначенное ей место на машине.<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/inventory/inventory_gearbox.png" border="0" alt="[Изображение: inventory_gearbox.png]" /><br />
<br />
На изображении: 1 - коробка иконки МКПП, разомкнутый прямоугольник в ее левой верхней части, говорит что она не установлена, 2 - кнопка ИСПОЛЬЗОВАТЬ, позволяющая установить МКПП в ее место крепления 3, 4- дополнительная информация о коробке передач, 5 - внешний вид коробки передач.<br />
<br />
<br />
5) <span style="font-weight: bold;">Как управлять механикой?</span><br />
<br />
Скорость вверх X, вниз Z<br />
<br />
Сцепления на машине нету, можно сказать, что механическая коробка напоминает скорее роботизированную. В принципе, сцепление есть на кнопке Q, но его можно только разорвать, пока нажата эта кнопка.<br />
<br />
6) Какие еще есть возможности?<br />
<br />
Можно заменить тип привода машины, если поменять узел на противоположном от колокола конце коробки. Этот узел отвечает в скайлайнах  за канализацию крутящего момента на задний привод, или на задний и передний приводы.<br />
<br />
В первом случае, когда привод задний, эта часть называется хвостовик, в нем нету ничего, сквозь него проходит вторичный вал коробки сразу к карданному валу.<br />
<br />
Если привод полный, то задняя часть коробки содержит в себе раздатку на передний и задний привод.<br />
<br />
В магазине есть все виды узлов: <br />
<br />
Xвостовик RWD - задний привод<br />
<br />
Хвостовик FWD - передний привод<br />
<br />
Раздатка 4x4 - полный привод<br />
<br />
Если нужно поменять полный привод, на, к примеру, задний, то поступаем так:<br />
<br />
а) Купить хвостовик КПП RWD<br />
<br />
б) войти в инвентарь<br />
<br />
в) дважды кликнуть по установленной коробке, слева откроется ее содержимое: колокол и раздатка (на изображении цифра 1)<br />
<br />
г) нажать на иконку раздатки и нажать кнопку ИЗВЛЕЧЬ (на изображении цифра 2)<br />
<br />
д) Выбрать в инвентаре купленный хвостовик RWD и нажать кнопку ИСПОЛЬЗОВАТЬ. <br />
<br />
е) в левом окне с колоклом и хвостовиком выйти из узла кнопкой Вверх (на изображении цифра 3)<br />
<br />
Все, автомобиль теперь заднеприводный.<br />
<br />
Вы всегда при операциях монтировани/размонтирования запчастей можете следить за общим весом всего автомобиля, на изображении цифра 4<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/inventory/inventory_change_gearbox.png" border="0" alt="[Изображение: inventory_change_gearbox.png]" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Как все было?</span><br />
<br />
В ходе обновления по коробкам все менялось так:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Было</span><br />
<br />
Вес кузова 1100 <br />
Привод: Полный<br />
Коробка передач: Автомат<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Стало</span><br />
<br />
Вес кузова 950 (отнято 150кг на коробку) <br />
+ вес коробки передач в сборе (Колокол + АКПП/МКПП + хвостовик)<br />
<br />
Например: АКПП полный привод весит 155кг (что на 5 кг больше, чем до обновления было заложено в кузов)<br />
Например: МКПП Задний привод весит 128кг<br />
<br />
Привод: По выбору запчастей в магазине<br />
Коробка передач: По выбору запчастей в магазине<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Без коробки</span> (пока и так разрешено)<br />
<br />
Привод: Передний<br />
Коробка передач: Автомат<br />
<br />
Реальные изображения агрегата, рядом с коробкой лежит сцепление, которое при сборке размещается внутри колокола:<br />
<br />
<img src="http://i668.photobucket.com/albums/vv48/jdmtoronto/Album1/IMG_5361.jpg" border="0" alt="[Изображение: IMG_5361.jpg]" /><br />
<img src="http://i668.photobucket.com/albums/vv48/jdmtoronto/Album1/IMG_5366.jpg" border="0" alt="[Изображение: IMG_5366.jpg]" /><br />
<img src="http://i668.photobucket.com/albums/vv48/jdmtoronto/Album1/IMG_5372.jpg" border="0" alt="[Изображение: IMG_5372.jpg]" /><br />
<img src="http://images02.olx.ca/ui/11/30/89/1295484273_137372189_4-JDM-NISSAN-SKYLINE-GTR-R34-RB26DETT-TWIN-TURBO-ENGINE-MT-6-SPEED-TRANSMISSION-FOR-SALE-Vehicles.jpg" border="0" alt="[Изображение: 1295484273_137372189_4-JDM-NISSAN-SKYLIN...hicles.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Недельный чемпионат]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-40.html</link>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2013 22:55:31 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-40.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Смысл соревнования</span><br />
<br />
Каждую неделю проводится чемпионат, в котором команды зарабатывают командные очки, пытаясь проехать быстрее остальных предлагаемые каждый день трассы. Для участия в этом матче участникам необходимо состоять в команде, для этого можно <a href="http://mehanos.ru/teams" target="_blank">вступить в существующую команду</a>, или <a href="http://mehanos.ru/teams" target="_blank">создать свою команду</a>.<br />
<br />
Посмотреть какие были соревнования и их подробности можно в <a href="http://mehanos.ru/matches" target="_blank">специальном разделе статистики по соревнованиям</a>.<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> <span style="font-weight: bold;">Правила проведения соревнования</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1</span>) Недельный чемпионат проводится 1 раз в неделю и состоит из 5 этапов<br />
<br />
1-й этап: с 12:00 понедельника до 12:00 вторника, по Московскому времени (<a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/UTC" target="_blank">UTC+4</a>)<br />
<br />
2-й: 12:00 вторника - 12:00 среды<br />
<br />
3-й: 12:00 среды - 12:00 четверга<br />
<br />
4-й: 12:00 чет - 12:00 пятницы<br />
<br />
5-й: 12:00 пят - 12:00 субботы<br />
<br />
В 12:00 субботы при закрытии матча производится расчет итогов недельного матча.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2</span>) Трассы на каждом этапе выбираются случайным образом в 12.00 часов дня по Москве.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3</span>) Игрок имеет 15 попыток для проезда выбранной в данный день трассы, учитывая и сходы с дистанции без достижения финиша. Как только игрок достигает финиша, все его попытки сгорают, и продолжить он сможет только после следующей смены карты. Чтобы не пересечь финиш можно просто остановиться рядом, и выйти из гонки.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4</span>) За каждый проезд участнику не начисляется опыт и деньги, как обычно. В конце недели, если он хоть какуюто карту проехал в 3-ке лидеров, то он получает командные очки, которые он  заработал. Если игроку посчастливилось на 2-3 картах приехать первым, то в сумме он получит еще больше очков.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">5</span>) Все командные очки игроков в одной команде складываются и из них получается рейтинг команды. Даже если команда не попала по очкам в тройку лидеров, ее рейтинг все равно остается за ней.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">6</span>) У какой команды больше рейтинг полученный в ходе соревнования, та и победила на этой неделе. Остальные команды также отображаются в списке по убыванию полученного рейтинга.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">7</span>) Сумма очков команд выводится в общедоступную статистику в момент подведения итогов, а проехал игрок или нет видно сразу (в его статистике). Время за которое игрок проехал трассу не выводится вплоть до закрытия чемпионата, после чего статистика становится доступна и можно сверить результаты.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">8</span>) Очки: За 1 место при проезде трассы игрок получает "100" очков; за 2 место - "50"; за 3 место - "20", если не проехал то просто "0". <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">9</span>) Личный зачет: у каждого игрока отдельно складываются и отображаются командные очки, которые он смог заработать во всех недельных чемпионатах. При выходе из команды или ее смене, очки остаются за игроком.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Смысл соревнования</span><br />
<br />
Каждую неделю проводится чемпионат, в котором команды зарабатывают командные очки, пытаясь проехать быстрее остальных предлагаемые каждый день трассы. Для участия в этом матче участникам необходимо состоять в команде, для этого можно <a href="http://mehanos.ru/teams" target="_blank">вступить в существующую команду</a>, или <a href="http://mehanos.ru/teams" target="_blank">создать свою команду</a>.<br />
<br />
Посмотреть какие были соревнования и их подробности можно в <a href="http://mehanos.ru/matches" target="_blank">специальном разделе статистики по соревнованиям</a>.<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> <span style="font-weight: bold;">Правила проведения соревнования</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1</span>) Недельный чемпионат проводится 1 раз в неделю и состоит из 5 этапов<br />
<br />
1-й этап: с 12:00 понедельника до 12:00 вторника, по Московскому времени (<a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/UTC" target="_blank">UTC+4</a>)<br />
<br />
2-й: 12:00 вторника - 12:00 среды<br />
<br />
3-й: 12:00 среды - 12:00 четверга<br />
<br />
4-й: 12:00 чет - 12:00 пятницы<br />
<br />
5-й: 12:00 пят - 12:00 субботы<br />
<br />
В 12:00 субботы при закрытии матча производится расчет итогов недельного матча.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2</span>) Трассы на каждом этапе выбираются случайным образом в 12.00 часов дня по Москве.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3</span>) Игрок имеет 15 попыток для проезда выбранной в данный день трассы, учитывая и сходы с дистанции без достижения финиша. Как только игрок достигает финиша, все его попытки сгорают, и продолжить он сможет только после следующей смены карты. Чтобы не пересечь финиш можно просто остановиться рядом, и выйти из гонки.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4</span>) За каждый проезд участнику не начисляется опыт и деньги, как обычно. В конце недели, если он хоть какуюто карту проехал в 3-ке лидеров, то он получает командные очки, которые он  заработал. Если игроку посчастливилось на 2-3 картах приехать первым, то в сумме он получит еще больше очков.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">5</span>) Все командные очки игроков в одной команде складываются и из них получается рейтинг команды. Даже если команда не попала по очкам в тройку лидеров, ее рейтинг все равно остается за ней.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">6</span>) У какой команды больше рейтинг полученный в ходе соревнования, та и победила на этой неделе. Остальные команды также отображаются в списке по убыванию полученного рейтинга.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">7</span>) Сумма очков команд выводится в общедоступную статистику в момент подведения итогов, а проехал игрок или нет видно сразу (в его статистике). Время за которое игрок проехал трассу не выводится вплоть до закрытия чемпионата, после чего статистика становится доступна и можно сверить результаты.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">8</span>) Очки: За 1 место при проезде трассы игрок получает "100" очков; за 2 место - "50"; за 3 место - "20", если не проехал то просто "0". <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">9</span>) Личный зачет: у каждого игрока отдельно складываются и отображаются командные очки, которые он смог заработать во всех недельных чемпионатах. При выходе из команды или ее смене, очки остаются за игроком.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[UnityMotors - реальная физика]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-38.html</link>
			<pubDate>Sat, 22 Dec 2012 22:28:01 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-38.html</guid>
			<description><![CDATA[Трасса <span style="font-weight: bold;">UnityMotors</span>, первая трасса, в подготовке которой наша команда не может похвастаться особым участием, но эта трасса знаменита другим - она входила в состав автомобильного учебника <a href="http://unity3d.com/gallery/demos/demo-projects" target="_blank">CarTutorial</a>, в котором впервые в истории <a href="http://www.unity3d.com" target="_blank">Unity3D.com</a> был представлен удобный пример того, как можно близко к реальности посчитать силы действующие на колесо автомобиля в пятне контакта. Раннее Unity3D предлагали использовать <a href="http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-WheelCollider.html" target="_blank">Wheel Collider</a>, настройки которого были довольно простыми и не давали возможности более тонко регулировать процессы, протекающие в пятне контакта колеса с опорой.<br />
<br />
В примере использовалась так называемая <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hans_B._Pacejka" target="_blank">волшебная формула Ханса Пасейки</a>(eng), суть которой сводилась к вычислению части силы, образованной в результате давления, создаваемого весом автомобиля на колесо в пятне контакта, которая будет преобразована в толкающую это колесо силу, с учетом различной степени проскальзывания колеса (Slip ratio) относительно опоры, во время его вращения. Так же бралась в расчет и степень отклонения направления движения колеса от направления движения автомобиля, это так называемый угол проскальзывания (Slip angle). Так вот, эта самая формула, несмотря на ее внешнюю сложность, отлично подошла для использования в компьютерных моделях, так как она дает возможность считать 50 раз в секунду на 4 колеса силы действующие на них в пятнах контакта, и при этом производительности компьютера хватает на все остальное. Есть множество других моделей расчетов, но у них либо проблемы с точностью, либо неизвестно где и как подбирать начальные данные для их настройки, либо расчет 1 секунды вращения колеса занимает 5 часов, что является препятствием, для использования в симуляторах реального времени. <br />
<br />
В те времена у нас уже были подходы, которыми мы пытались привести расчеты движения автомобиля к норме, но CarTutorial показал более перспективный подход, наподобие которого и была переписана часть кода физики. Потом было много изменений, и даже полной замены движка, но основная концепция - использование формул Ханса Пасейки не изменилась.<br />
<br />
Добавлением этой трассы, мы хотели бы оставить в памяти те времена, когда в проекте все только начиналось.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Трасса <span style="font-weight: bold;">UnityMotors</span>, первая трасса, в подготовке которой наша команда не может похвастаться особым участием, но эта трасса знаменита другим - она входила в состав автомобильного учебника <a href="http://unity3d.com/gallery/demos/demo-projects" target="_blank">CarTutorial</a>, в котором впервые в истории <a href="http://www.unity3d.com" target="_blank">Unity3D.com</a> был представлен удобный пример того, как можно близко к реальности посчитать силы действующие на колесо автомобиля в пятне контакта. Раннее Unity3D предлагали использовать <a href="http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-WheelCollider.html" target="_blank">Wheel Collider</a>, настройки которого были довольно простыми и не давали возможности более тонко регулировать процессы, протекающие в пятне контакта колеса с опорой.<br />
<br />
В примере использовалась так называемая <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hans_B._Pacejka" target="_blank">волшебная формула Ханса Пасейки</a>(eng), суть которой сводилась к вычислению части силы, образованной в результате давления, создаваемого весом автомобиля на колесо в пятне контакта, которая будет преобразована в толкающую это колесо силу, с учетом различной степени проскальзывания колеса (Slip ratio) относительно опоры, во время его вращения. Так же бралась в расчет и степень отклонения направления движения колеса от направления движения автомобиля, это так называемый угол проскальзывания (Slip angle). Так вот, эта самая формула, несмотря на ее внешнюю сложность, отлично подошла для использования в компьютерных моделях, так как она дает возможность считать 50 раз в секунду на 4 колеса силы действующие на них в пятнах контакта, и при этом производительности компьютера хватает на все остальное. Есть множество других моделей расчетов, но у них либо проблемы с точностью, либо неизвестно где и как подбирать начальные данные для их настройки, либо расчет 1 секунды вращения колеса занимает 5 часов, что является препятствием, для использования в симуляторах реального времени. <br />
<br />
В те времена у нас уже были подходы, которыми мы пытались привести расчеты движения автомобиля к норме, но CarTutorial показал более перспективный подход, наподобие которого и была переписана часть кода физики. Потом было много изменений, и даже полной замены движка, но основная концепция - использование формул Ханса Пасейки не изменилась.<br />
<br />
Добавлением этой трассы, мы хотели бы оставить в памяти те времена, когда в проекте все только начиналось.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Новости]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-37.html</link>
			<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 22:39:11 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-37.html</guid>
			<description><![CDATA[По адресу <a href="http://mehanos.ru/news" target="_blank">http://mehanos.ru/news</a> вы можете следить за событиями, происходящими в процессе бетатеста, например:<br />
<br />
Призовые заезды перед Новым годом, уиииии!<br />
<br />
или<br />
<br />
Были очищены последние 10 секунд из результатов и достижений игроков в картах Istambul и Озеро. На этих картах рекорды перестали появляться после убирания срезок на трассах.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[По адресу <a href="http://mehanos.ru/news" target="_blank">http://mehanos.ru/news</a> вы можете следить за событиями, происходящими в процессе бетатеста, например:<br />
<br />
Призовые заезды перед Новым годом, уиииии!<br />
<br />
или<br />
<br />
Были очищены последние 10 секунд из результатов и достижений игроков в картах Istambul и Озеро. На этих картах рекорды перестали появляться после убирания срезок на трассах.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Imola - Автодром Энцо и Дино Феррари]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-36.html</link>
			<pubDate>Tue, 13 Nov 2012 22:44:15 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-36.html</guid>
			<description><![CDATA[<i class="icon-cog"></i> Этот быстрый опасный трек был построен в небольшом итальянском городке Имола и основал его никто иной как знаменитый <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0%D1%80%D0%B8,_%D0%AD%D0%BD%D1%86%D0%BE" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Энцо Феррари</span></a>, который назвал его в честь своего сына и основал в сотне километров от завода. <br />
<br />
Когда Энцо присоединился к большинству, автодром был переименован в "Автодром Энцо и Дино Феррари", что. согласитесь, длинновато, поэтому данное сооружение в наших файлах проходит под рабочим именем Имола. <br />
<br />
Рекорд трассы, естественно, принадлежит команде Феррари, и естественно Шумахеру Михаэлю, преодолевшему ее за <span style="font-weight: bold;">1 минуту и 19.664 секунды</span> в 2004 году.<br />
<br />
<i class="icon-map-marker"></i> Карта трассы (<a href="http://static.mehanos.ru/images/maps/imola-track-topview.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинка побольше</span></a>), где флагом указан старт:<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/maps/imola-small.jpg" border="0" alt="[Изображение: imola-small.jpg]" /><br />
<br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Длинна трека 4,933 км<br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Поворотов 17, на изображении указанные повороты носят такие имена<ul>
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">1.</span> Traguardo<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">2.</span> Tamburello (Тамбурелло) - на этом повороте потеряли здоровье многие чемпионы, он стал последним для <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0,_%D0%90%D0%B9%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%BD" target="_blank">Айртона Сенны</a>, после чего повороту изменили геометрию.<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">3.</span> Villeneuve (Вильнев) - после аварии <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%BE,_%D0%A0%D1%83%D0%B1&#8203;%D0%B5%D0%BD%D1%81_%D0%93%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B2%D0%B5%D1%88" target="_blank">Рубенса Баррикелло</a>, поворот был переделан в шикану, одновременно таже судьба постигла и поворот Tamburello.<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">4.</span> Tosa<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">5.</span> Piratella<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">6.</span> Acque Minerale<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">7.</span> Variante Alta<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">8.</span> Rivazza<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">9.</span> Variante Bassa<br />
</li></ul>
<br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Если вы считаете, что карту можно улучшить, а может от чего-то необходимо избавиться, то возьмите (<a href="http://static.mehanos.ru/images/maps/imola-track-topview.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинку побольше</span></a>) и укажите необходимые точки. Далее кидайте ее в форум для обсуждения вашей находки.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<i class="icon-cog"></i> Этот быстрый опасный трек был построен в небольшом итальянском городке Имола и основал его никто иной как знаменитый <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0%D1%80%D0%B8,_%D0%AD%D0%BD%D1%86%D0%BE" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Энцо Феррари</span></a>, который назвал его в честь своего сына и основал в сотне километров от завода. <br />
<br />
Когда Энцо присоединился к большинству, автодром был переименован в "Автодром Энцо и Дино Феррари", что. согласитесь, длинновато, поэтому данное сооружение в наших файлах проходит под рабочим именем Имола. <br />
<br />
Рекорд трассы, естественно, принадлежит команде Феррари, и естественно Шумахеру Михаэлю, преодолевшему ее за <span style="font-weight: bold;">1 минуту и 19.664 секунды</span> в 2004 году.<br />
<br />
<i class="icon-map-marker"></i> Карта трассы (<a href="http://static.mehanos.ru/images/maps/imola-track-topview.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинка побольше</span></a>), где флагом указан старт:<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/maps/imola-small.jpg" border="0" alt="[Изображение: imola-small.jpg]" /><br />
<br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Длинна трека 4,933 км<br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Поворотов 17, на изображении указанные повороты носят такие имена<ul>
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">1.</span> Traguardo<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">2.</span> Tamburello (Тамбурелло) - на этом повороте потеряли здоровье многие чемпионы, он стал последним для <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0,_%D0%90%D0%B9%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%BD" target="_blank">Айртона Сенны</a>, после чего повороту изменили геометрию.<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">3.</span> Villeneuve (Вильнев) - после аварии <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%BE,_%D0%A0%D1%83%D0%B1&#8203;%D0%B5%D0%BD%D1%81_%D0%93%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B2%D0%B5%D1%88" target="_blank">Рубенса Баррикелло</a>, поворот был переделан в шикану, одновременно таже судьба постигла и поворот Tamburello.<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">4.</span> Tosa<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">5.</span> Piratella<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">6.</span> Acque Minerale<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">7.</span> Variante Alta<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">8.</span> Rivazza<br />
<i class="icon-icon-share-alt"></i> <span style="font-weight: bold;">9.</span> Variante Bassa<br />
</li></ul>
<br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Если вы считаете, что карту можно улучшить, а может от чего-то необходимо избавиться, то возьмите (<a href="http://static.mehanos.ru/images/maps/imola-track-topview.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинку побольше</span></a>) и укажите необходимые точки. Далее кидайте ее в форум для обсуждения вашей находки.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Остров - Island]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-35.html</link>
			<pubDate>Mon, 12 Nov 2012 11:50:39 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-35.html</guid>
			<description><![CDATA[<i class="icon-cog"></i> Кому не хотелось бы уйти от рутины, чтобы не надолго поселиться на берегу лазурного моря, лучше всего в бухте, не знающей волнения, где-то на экваторе, неподалеку от леса где много диких обезьян? Но не тут-то было! Остров то есть, но вместо изображения морской звезды на пляже, приходится сжимать баранку в спортивном автомобиле по определению лишенном кондиционера! Зато, в отличие от многих других треков, здесь вы будете жать на педаль газа почти всю гонку.<br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Длинна трека 4.7км, покрытие грунтовая дорога с песчаным участком.<br />
<br />
<i class="icon-map-marker"></i> Карта трассы (<a href="http://static.mehanos.ru/images/maps/island-track-topview.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинка побольше</span></a>), где флагом указан старт, стрелкой направление движения:<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/maps/island-small.jpg" border="0" alt="[Изображение: island-small.jpg]" /><br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Карта создавалась специально для работ по настройке резины способной компромиссно держаться за грунтовку и песчаные поверхности, для чего на карте есть метров 300 песчаного участка трассы. На карте можно срезать ехать и по берегу, но тогда резина должна быть для песка, а она на остальной части трассы будет не так эффективна.<br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Если вы считаете, что карту можно улучшить, а может от чего-то необходимо избавиться, то возьмите (<a href="http://static.mehanos.ru/images/maps/island-track-topview.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинку побольше</span></a>) и укажите необходимые точки. Далее кидайте ее в форум для обсуждения вашей находки.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<i class="icon-cog"></i> Кому не хотелось бы уйти от рутины, чтобы не надолго поселиться на берегу лазурного моря, лучше всего в бухте, не знающей волнения, где-то на экваторе, неподалеку от леса где много диких обезьян? Но не тут-то было! Остров то есть, но вместо изображения морской звезды на пляже, приходится сжимать баранку в спортивном автомобиле по определению лишенном кондиционера! Зато, в отличие от многих других треков, здесь вы будете жать на педаль газа почти всю гонку.<br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Длинна трека 4.7км, покрытие грунтовая дорога с песчаным участком.<br />
<br />
<i class="icon-map-marker"></i> Карта трассы (<a href="http://static.mehanos.ru/images/maps/island-track-topview.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинка побольше</span></a>), где флагом указан старт, стрелкой направление движения:<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/maps/island-small.jpg" border="0" alt="[Изображение: island-small.jpg]" /><br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Карта создавалась специально для работ по настройке резины способной компромиссно держаться за грунтовку и песчаные поверхности, для чего на карте есть метров 300 песчаного участка трассы. На карте можно срезать ехать и по берегу, но тогда резина должна быть для песка, а она на остальной части трассы будет не так эффективна.<br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Если вы считаете, что карту можно улучшить, а может от чего-то необходимо избавиться, то возьмите (<a href="http://static.mehanos.ru/images/maps/island-track-topview.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинку побольше</span></a>) и укажите необходимые точки. Далее кидайте ее в форум для обсуждения вашей находки.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Камилла]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-34.html</link>
			<pubDate>Sat, 10 Nov 2012 21:38:45 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-34.html</guid>
			<description><![CDATA[<i class="icon-cog"></i> Трек Камилла, это суровые горные складки, стянутые петлей трека, поэтому в нем сконцентрировались многократные перепады высот, бесконечное петляние вокруг ущелий и опасность полета со скал. До финиша здесь доезжают только те, кто уже имеет некоторое понятие, что такое скоростная рулежка, а остальные заканчивают маршрут в прохладной пучине горного озера...<br />
<br />
<i class="icon-map-marker"></i> Карта трассы (<a href="http://static.mehanos.ru/images/maps/kamilla-track-topview.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинка побольше</span></a>), где флагом указан старт:<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/maps/kamilla-small.JPG" border="0" alt="[Изображение: kamilla-small.JPG]" /><br />
<br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Этот трек оказался первым, выполненным среди горного ландшафта. Поэтому даже из создателей никто не доехал до первого финиша! Вторая версия учла особо опасные повороты, и обросла отбойниками, заборами и полиэтиленовыми заграждениями. Это снизило опасность, и теперь уже немало людей смогут побывать на финише! <br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Если вы считаете, что карту можно улучшить, а может от чего-то необходимо избавиться, то возьмите (<a href="http://static.mehanos.ru/images/maps/kamilla-track-topview.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинку побольше</span></a>) и укажите необходимые точки. Далее кидайте ее в форум для обсуждения вашей находки.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<i class="icon-cog"></i> Трек Камилла, это суровые горные складки, стянутые петлей трека, поэтому в нем сконцентрировались многократные перепады высот, бесконечное петляние вокруг ущелий и опасность полета со скал. До финиша здесь доезжают только те, кто уже имеет некоторое понятие, что такое скоростная рулежка, а остальные заканчивают маршрут в прохладной пучине горного озера...<br />
<br />
<i class="icon-map-marker"></i> Карта трассы (<a href="http://static.mehanos.ru/images/maps/kamilla-track-topview.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинка побольше</span></a>), где флагом указан старт:<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/maps/kamilla-small.JPG" border="0" alt="[Изображение: kamilla-small.JPG]" /><br />
<br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Этот трек оказался первым, выполненным среди горного ландшафта. Поэтому даже из создателей никто не доехал до первого финиша! Вторая версия учла особо опасные повороты, и обросла отбойниками, заборами и полиэтиленовыми заграждениями. Это снизило опасность, и теперь уже немало людей смогут побывать на финише! <br />
<br />
<i class="icon-cog"></i> Если вы считаете, что карту можно улучшить, а может от чего-то необходимо избавиться, то возьмите (<a href="http://static.mehanos.ru/images/maps/kamilla-track-topview.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинку побольше</span></a>) и укажите необходимые точки. Далее кидайте ее в форум для обсуждения вашей находки.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ошибки интерфейса тюнинга]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-33.html</link>
			<pubDate>Sun, 04 Nov 2012 21:40:21 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-33.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> Этот раздел посвящен ошибкам в интерфейсе разрисовывания машины. <br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-asterisk color_gold"></i></span> Подробнее о работе интерфейса можно узнать в разделе <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-32.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Описание работы интерфейса тюнинга</span></a>.<br />
<br />
Если вы обнаружили ошибку, то используйте это изображение интерфейса (<a href="http://static.mehanos.ru/images/forum/tuning/tuning-screen-nums-big.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинка побольше</span></a>), чтобы точнее указть где ошибка:<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/tuning/tuning-screen-nums.jpg" border="0" alt="[Изображение: tuning-screen-nums.jpg]" /><br />
<br />
Например, вы можете сказать, что кнопка 1 у вас не появляется, или нажатие на кнопку 3 приводит к неожиданному результату.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> Этот раздел посвящен ошибкам в интерфейсе разрисовывания машины. <br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-asterisk color_gold"></i></span> Подробнее о работе интерфейса можно узнать в разделе <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-32.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Описание работы интерфейса тюнинга</span></a>.<br />
<br />
Если вы обнаружили ошибку, то используйте это изображение интерфейса (<a href="http://static.mehanos.ru/images/forum/tuning/tuning-screen-nums-big.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинка побольше</span></a>), чтобы точнее указть где ошибка:<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/tuning/tuning-screen-nums.jpg" border="0" alt="[Изображение: tuning-screen-nums.jpg]" /><br />
<br />
Например, вы можете сказать, что кнопка 1 у вас не появляется, или нажатие на кнопку 3 приводит к неожиданному результату.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Описание работы интерфейса тюнинга]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-32.html</link>
			<pubDate>Sun, 04 Nov 2012 21:19:12 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-32.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> Украшение автомобиля различными винилами, позволит друзьям легко отличать вашу машину от других. Ваш неповторимый стиль увеличит показатели привлекательности вашего транспортного средства и шансы попасть в лучшую команду. Винилы можно накладывать на машину без каких-либо технических ограничений, тесты не показали снижения скорости работы игры при более чем 300-х штуках.<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-asterisk"></i></span></span> Интерфейс находится в разработке, поэтому довольно часто не все функции работают как ожидается. Пишите об ошибках, а разделе <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-33.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Ошибки интерфейса тюнинга</span></a>.<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-asterisk"></i></span></span> Огромная просьба не изображать на машинах неуважительные, оскорбительные и матерные слова, такой дизайн будет блокироваться, с санкциями к художникам. Каким образом они изображены неважно.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-asterisk color_gold"></i></span> Вращать машину в интерфейсе можно правой кнопкой мыши, а приближать колесиком, это работает и в режиме наложения винилов.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> Раскраска доступна сразу после <a href="http://mehanos.ru/login" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">регистрации</span></a>. Чтобы в нее попасть, необходимо в первом же экране, по входу в игру, нажать на кнопку <span style="font-weight: bold;">Тюнинг</span>, вот как она выглядит:<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/tuning/inventory-tuning.jpg" border="0" alt="[Изображение: inventory-tuning.jpg]" /><br />
<br />
Далее откроется интерфейс раскраски (тюнинга), вот как он выглядит (<a href="http://static.mehanos.ru/images/forum/tuning/tuning-screen-nums-big.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинка побольше</span></a>):<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/tuning/tuning-screen-nums.jpg" border="0" alt="[Изображение: tuning-screen-nums.jpg]" /><br />
<br />
<ul>
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">1</span></span>  Удалить винил. Нажатие на эту кнопку полностью очистит машину от наклеек в панели <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span>, останется только цвет автомобиля.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">2</span></span>  Кнопка имеет название Выход, пока не внесены изменения, потом превращается в Применить. После нажатия на Применить будет вопрос, что делать сохранить или без сохранения выйти.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">3</span></span>  Откат. Отменить совершенно все операции в интерфейсе. Расцветка станет как была при входе в экран.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">4</span></span>  Стрелка вправо. Означает применить отмененное кнопкой 5 действие.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">5</span></span>  Стрелка влево. Означает отменить последнее сделанное действие.<br />
<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">6</span></span>  Эта кнопка выводит доступные к поклейке на автомобиль винилы. можно выбрать один и он сразу начнет накладываться на машину. Просто наведите мышь в то место машины, на котором должна быть наклейка и щелкните там. Теперь наклейка появится в панели <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span>. В окошке <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">13</span></span> можно увеличить или повернуть наклейку, можно "отзеркалить", тогда у наклейки появится двойник симметричный относительно продольной оси автомобиля. Зеркальный двойник повторяет все настройки оригинала. Там же в окне <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">13</span></span> можно изменить прозрачность наклейки. Если первоначальное место наклейки выбрано неверно, нужно ее выбрать на панели <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span> и нажать кнопку "T" (или русскую Е), после чего винил можно снова перемещать.<br />
<span style="font-weight: bold;">При позиционировании наклейки, до выбора ее окончательного место положения, можно вращать машину, нажав и удерживая на ПРАВУЮ кнопку мыши, с перемещением мыши влево и вправо.</span><br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">7</span></span> Ввод текста. Здесь можно написать слово, которое станет таким же винилом как и под кнопкой 6. и операции с ним соответствующие. Пока есть тонкость - слова нельзя непропорционально изменять в размерах по XY, т.к. эта операция потом неправильно прожжет текстуру машины.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">8</span></span> Пока не работающая часть. Зарезервирована для рисования кистью.<br />
<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">9</span></span> Прокрутка панели винилов <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span> вправо. Позволяет перемещаться по винилам когда их много и они выходят за видимую область <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span>. Если винил видно, то можно и сразу мышью кликнуть на нужный.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">10</span></span> Прокрутка панели винилов <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span> влево.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span> Панель винилов. Если нажать на нужный, то система будет считать его текущим и все операции будут производиться с ним. Например, так можно быстро изменить цвет винила палитрой <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">12</span></span>.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">12</span></span> Палитра. Тут можно выбрать подходящий цвет выбранному объекту. Просто кликните по машине и изменяйте цвет. Или выберите винил на панели <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span>. После выбора декали, нужно закрыть окно <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">13</span></span>, чтобы снова вернуться к операция с машиной. В самом углу палитры вверху текущий цвет машины, внизу цвет редактируемой винил, так их проще подогнать.<br />
<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">13</span></span> Окно свойств выбранного винила. Чтобы вернуться к манипуляциям с цветом машины его нужно закрыть. <ul>
<span style="font-weight: bold;">Scale</span> - область для растягивания винила. <br />
<span style="font-weight: bold;">Proportional scale</span> - если галочка стоит (обычное состояние), то движки X и Y будут двигаться вместе и винил будет растягиваться пропорционально. Текст всегда растягивается пропорционально.<br />
<span style="font-weight: bold;">Rotate</span> - здесь можно вращать машину<br />
Полоска с цветом винила, изменить его можно в палитре <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">12</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;">Transparent</span> - прозрачность винила<br />
<span style="font-weight: bold;">Mirror</span> - сделать двойник винила, относительно продольной оси<br />
<span style="font-weight: bold;">Flip Mirrored</span> - Перевернуть отражение, обычно применяется к отражению текстового винила.<br />
<span style="font-weight: bold;">Back or Front Order</span> - передвинуть винил на слой выше или ниже, так можно управлять перекрытием винилами друг друга.<br />
</li></ul>
</li></ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> Украшение автомобиля различными винилами, позволит друзьям легко отличать вашу машину от других. Ваш неповторимый стиль увеличит показатели привлекательности вашего транспортного средства и шансы попасть в лучшую команду. Винилы можно накладывать на машину без каких-либо технических ограничений, тесты не показали снижения скорости работы игры при более чем 300-х штуках.<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-asterisk"></i></span></span> Интерфейс находится в разработке, поэтому довольно часто не все функции работают как ожидается. Пишите об ошибках, а разделе <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-33.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Ошибки интерфейса тюнинга</span></a>.<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-asterisk"></i></span></span> Огромная просьба не изображать на машинах неуважительные, оскорбительные и матерные слова, такой дизайн будет блокироваться, с санкциями к художникам. Каким образом они изображены неважно.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-asterisk color_gold"></i></span> Вращать машину в интерфейсе можно правой кнопкой мыши, а приближать колесиком, это работает и в режиме наложения винилов.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> Раскраска доступна сразу после <a href="http://mehanos.ru/login" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">регистрации</span></a>. Чтобы в нее попасть, необходимо в первом же экране, по входу в игру, нажать на кнопку <span style="font-weight: bold;">Тюнинг</span>, вот как она выглядит:<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/tuning/inventory-tuning.jpg" border="0" alt="[Изображение: inventory-tuning.jpg]" /><br />
<br />
Далее откроется интерфейс раскраски (тюнинга), вот как он выглядит (<a href="http://static.mehanos.ru/images/forum/tuning/tuning-screen-nums-big.jpg" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">картинка побольше</span></a>):<br />
<br />
<img src="http://static.mehanos.ru/images/forum/tuning/tuning-screen-nums.jpg" border="0" alt="[Изображение: tuning-screen-nums.jpg]" /><br />
<br />
<ul>
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">1</span></span>  Удалить винил. Нажатие на эту кнопку полностью очистит машину от наклеек в панели <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span>, останется только цвет автомобиля.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">2</span></span>  Кнопка имеет название Выход, пока не внесены изменения, потом превращается в Применить. После нажатия на Применить будет вопрос, что делать сохранить или без сохранения выйти.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">3</span></span>  Откат. Отменить совершенно все операции в интерфейсе. Расцветка станет как была при входе в экран.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">4</span></span>  Стрелка вправо. Означает применить отмененное кнопкой 5 действие.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">5</span></span>  Стрелка влево. Означает отменить последнее сделанное действие.<br />
<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">6</span></span>  Эта кнопка выводит доступные к поклейке на автомобиль винилы. можно выбрать один и он сразу начнет накладываться на машину. Просто наведите мышь в то место машины, на котором должна быть наклейка и щелкните там. Теперь наклейка появится в панели <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span>. В окошке <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">13</span></span> можно увеличить или повернуть наклейку, можно "отзеркалить", тогда у наклейки появится двойник симметричный относительно продольной оси автомобиля. Зеркальный двойник повторяет все настройки оригинала. Там же в окне <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">13</span></span> можно изменить прозрачность наклейки. Если первоначальное место наклейки выбрано неверно, нужно ее выбрать на панели <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span> и нажать кнопку "T" (или русскую Е), после чего винил можно снова перемещать.<br />
<span style="font-weight: bold;">При позиционировании наклейки, до выбора ее окончательного место положения, можно вращать машину, нажав и удерживая на ПРАВУЮ кнопку мыши, с перемещением мыши влево и вправо.</span><br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">7</span></span> Ввод текста. Здесь можно написать слово, которое станет таким же винилом как и под кнопкой 6. и операции с ним соответствующие. Пока есть тонкость - слова нельзя непропорционально изменять в размерах по XY, т.к. эта операция потом неправильно прожжет текстуру машины.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">8</span></span> Пока не работающая часть. Зарезервирована для рисования кистью.<br />
<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">9</span></span> Прокрутка панели винилов <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span> вправо. Позволяет перемещаться по винилам когда их много и они выходят за видимую область <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span>. Если винил видно, то можно и сразу мышью кликнуть на нужный.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">10</span></span> Прокрутка панели винилов <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span> влево.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span> Панель винилов. Если нажать на нужный, то система будет считать его текущим и все операции будут производиться с ним. Например, так можно быстро изменить цвет винила палитрой <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">12</span></span>.<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">12</span></span> Палитра. Тут можно выбрать подходящий цвет выбранному объекту. Просто кликните по машине и изменяйте цвет. Или выберите винил на панели <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">11</span></span>. После выбора декали, нужно закрыть окно <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">13</span></span>, чтобы снова вернуться к операция с машиной. В самом углу палитры вверху текущий цвет машины, внизу цвет редактируемой винил, так их проще подогнать.<br />
<br />
      <span style="color: blue;"><i class="icon-cog"></i></span> <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">13</span></span> Окно свойств выбранного винила. Чтобы вернуться к манипуляциям с цветом машины его нужно закрыть. <ul>
<span style="font-weight: bold;">Scale</span> - область для растягивания винила. <br />
<span style="font-weight: bold;">Proportional scale</span> - если галочка стоит (обычное состояние), то движки X и Y будут двигаться вместе и винил будет растягиваться пропорционально. Текст всегда растягивается пропорционально.<br />
<span style="font-weight: bold;">Rotate</span> - здесь можно вращать машину<br />
Полоска с цветом винила, изменить его можно в палитре <span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">12</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;">Transparent</span> - прозрачность винила<br />
<span style="font-weight: bold;">Mirror</span> - сделать двойник винила, относительно продольной оси<br />
<span style="font-weight: bold;">Flip Mirrored</span> - Перевернуть отражение, обычно применяется к отражению текстового винила.<br />
<span style="font-weight: bold;">Back or Front Order</span> - передвинуть винил на слой выше или ниже, так можно управлять перекрытием винилами друг друга.<br />
</li></ul>
</li></ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Часто задаваемые вопросы]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-31.html</link>
			<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 00:49:16 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-31.html</guid>
			<description><![CDATA[В этом разделе будут накапливаться различные вопросы, наиболее часто возникающие во время теста. Выберите интересующий вопрос, чтобы перейти к ответам на него. Некоторые вопросы рассматриваются в отдельных разделах форума, так что здесь на них будет только ссылка.<br />
<ul>
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-44.html#enter" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Как войти в систему через ВКонтакте?</span></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-44.html#3dwarn" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Проблема с виджетами во ВКонтакте?</span></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#start-race">Как участвовать в гонках после регистрации?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#plugin-install">Не появляется игра, как правильно установить Unity3D дополнение?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#fullscreen">Как включить полноэкранный режим?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-43.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Подключение руля или геймпада?</span></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-45.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Как заменять запчасти в Боксе?</span></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-46.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Как приобретать новые запчасти в Игровом Магазине?</span></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-32-post-222.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Как разрисовать машину?</span></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#car-nitro">Как пользоваться нитрой?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#car-revert">Моя машина перевернулась или застряла в текстурах!</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#car-falldown">Моя машина провалилась сквозь мир и падает в бесконечную черноту космоса, как ее снова вернуть на карту?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#psw-retrieve">Забыт пароль, и как теперь быть?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#bestlap-polaroid">На фотографиях полароида проставлено время, но в списке статистики по карте такого времени нет?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#yellow-jerrycan">Мигает желтая канистра!</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#red-jerrycan">Мигает красная канистра!</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#lostbrakes">Машина плохо тормозит</a></span><br />
</li></ul>
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="start-race" id="start-race"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос: Как участвовать в гонках после регистрации?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Чтобы нормально входить в гонки необходимо:<br />
<ul>
      <i class="icon-cog"></i> Если вы еще этого не сделали, то войти в систему по <a href="http://mehanos.ru/login" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">этому адресу</span></a>. Также можно нажать верхней части сайта Механос ссылку <a href="http://mehanos.ru/login" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Вход</span></a><br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Кликнуть по ссылке в верхнем меню <span style="font-weight: bold;">Играть</span><br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Открытом окне игры нажать кнопку <span style="font-weight: bold;">На треки</span> (Город это обменно-магазинная зона)<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Нажать кнопку <span style="font-weight: bold;">Создать заезд</span><br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Выбрать <span style="font-weight: bold;">Race</span> (раздел City это сугубо обзорные уровни на время разработки)<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Указать параметры заезда, Карту, Соревнование (с призами) или просто Тренировка.<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Справа от списка крат появится окно с соперниками, вы можете выбрать несколько, ту есть опасность, что интернет канал не потянет больше 10-ти, не стоит жадничать. Соперники это записи предыдущих гонок других игроков.<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> нажать кнопку <span style="font-weight: bold;">Создать</span><br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Теперь ваша комната появилась в списке Лобби, в нее могут войти другие игроки.<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> После скачивания всех необходимых данных, для начала заезда, необходимо нажать кнопку <span style="font-weight: bold;">Начать игру</span><br />
</li></ul>
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="plugin-install" id="plugin-install"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос:  Не появляется игра, как правильно установить Unity3D дополнение?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ1: Обычно, интеренет браузер сам устанавливает дополнение, но в ряде случаев это приходилось делать самостоятельно. Нужно установить специальное дополнение к браузеру - Unity3D Webplayer. Скачать дистрибутив для вашей операционной системы можно со странички: <a href="http://www.unity3d.com/webplayer" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">http://www.unity3d.com/webplayer</span></a>. После перехода на страничку, выберите свою версию операционной системы <span style="font-weight: bold;">Windows</span> или <span style="font-weight: bold;">MacOs</span> и нажмите на ссылку <span style="font-weight: bold;">Download</span>. Начнется скачка файла <a href="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-3.x/UnityWebPlayer.exe" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">UnityWebPlayer.exe</span></a>, который нужно будет запустить по ее завершении и следовать указаниям установщика. Если закачивание не начинается пок аким-то причинам, то вот прямая ссылка на web-плеер: <a href="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-3.x/UnityWebPlayer.exe" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">UnityWebPlayer.exe</span></a>. Для тестирования правильности работы игры, перейдите на старничку <a href="http://mehanos.ru/game?mtid=8" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Хокенхайм</span></a>, должно появиться окно web-плеера и начаться гонка.<br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ2: Если все из Ответ1 установлено, но игра так и не работает по ссылке на <a href="http://mehanos.ru/game?mtid=8" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Хокенхайм</span></a>, то есть такие варианты: <ul>
      <i class="icon-cog"></i> Перейти на ссылку <a href="http://mehanos.ru/game?mtid=8" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Хокенхайм</span></a> и в браузере кликнуть мышью в строку адреса. После этого нажать 2 клавиши вместе <span style="font-weight: bold;">CTRL</span> и <span style="font-weight: bold;">F5</span>, произойдет принудительное обновление кэша браузера с сайта игры. В опере это может не сработать, тогда см. ниже.<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Очистить кэш браузера. Перейдите <a href="http://strana-sovetov.com/computers/programms/3886-clear-browser-cash.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">по этой ссылке</span></a> и прочитайте как это сделать для своего браузера. После этого снова перейдите ссылке <a href="http://mehanos.ru/game?mtid=8" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Хокенхайм</span></a> и проверьте работу игры.<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Если перечисленное не помогает, то необходимо установить другой браузер, Попробуйте <a href="http://www.opera.com/download/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Opera</span></a>, <a href="http://www.google.com/intl/ru/chrome/browser/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Chrome</span></a> или <a href="http://mozilla-russia.org/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">FireFox</span></a><br />
</li></ul>
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="fullscreen" id="fullscreen"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос: Как включить полноэкранный режим?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Полный экран можно включить двумя способами: вручную - тогда во время гонки нужно нажать на кнопку справа над  фотоаппаратом. На кнопке изображены стрелочки, как бы расширяющие прямоугольник - так символически показано расширение экрана. Та же кнопка служит для выхода из полноэкранного режима.  Второй способ это выбрать в опциях (кнопка шестеренка в самом первом экране выбора автомобиля), раздел <span style="font-weight: bold;">Видео</span>, поставить галочку <span style="font-weight: bold;">Полноэкранный режим</span>. В этом случае полный экран при входе на карту гонки будет включаться автоматически.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="car-nitro" id="car-nitro"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос:  Как пользоваться нитрой?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Обычная кнопка нитро - левый Cntrl, нажмите и удерживайте эту кнопку, что заставит автомобиль набирать скорость быстрее. Не рекомендуется использовать ниже чем на 2500 оборотах и при не полностью открытой дроссельной заслонке (не нажата кнопка газа). Понять установлена или нет на ваш автомобиль система закиси азота, можно по наличию сбоку от спидометра баллона с надписью NOS. По ходу расхода закиси баллон будет опустошаться.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="car-revert" id="car-revert"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос:  Моя машина перевернулась или застряла в текстурах, что делать?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Нажмите кнопку <span style="font-weight: bold;">R</span> она попробует перевернуть и приподнять автомобиль над текстурами.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="car-falldown" id="car-falldown"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос:  Моя машина провалилась сквозь мир и падает в бесконечную черноту космоса, как ее снова вернуть на карту?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ1: Нажмите кнопку <span style="font-weight: bold;">F12</span> она попробует вернуть автомобиль на последний участок где у него еще была опора. <br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ2: Перезайдите на карту перегрузкой окна браузера, если не поможет, то напишите на support@mehanos.ru с указанием имени персонажа и карты, будем проводить поисково-спасательные работы <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="psw-retrieve" id="psw-retrieve"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос:  Забыт пароль, и как теперь быть?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ1: Воспользоваться напоминалкой по адресу <a href="http://mehanos.ru/pswretrieve" target="_blank">http://mehanos.ru/pswretrieve</a><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ2: Если не помните вообще ничего, то напишите нам на support@mehanos.ru как можно больше информации про аккаунт, когда заводился, какой может быть ящик, с какого Ip, будем искать, сопоставлять, но гарантий в этом случае нет никаких.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="bestlap-polaroid" id="bestlap-polaroid"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос: На фотографиях полароида проставлено время, но в списке статистики по карте такого времени нет.</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Это разное время. На фотографиях выводится <span style="font-weight: bold;">лучшее время круга</span>, которое рассчитывается от ворот старта до финишного чекпоинта. А в статистике же выводится  <span style="font-weight: bold;">полное время гонки</span>, которое рассчитывается от стартовой позиции до финишного чекпоинта, что всегда дольше, даже если круг один.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="yellow-jerrycan" id="yellow-jerrycan"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос: Мигает желтая канистра!</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Скоро будет необходимо заправиться, если замигает красная, то машина сбавит крутящий момент до состояния как будто ее катит человек, а не везде ее можно докатить <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /> Постарайтесь заправиться, как объяснено ниже.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="red-jerrycan" id="red-jerrycan"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос: Мигает красная канистра!</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: <span style="font-weight: bold;">Необходимо заправиться</span>. Если нажать на ссылку <a href="http://mehanos.ru/game" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Играть</span></a>, то в первом же экране, где машина стоит в салоне, справа вверху будет кнопка <span style="font-weight: bold;">Заправка</span>. Так же Бензозаправка есть в городе, это такая синяя область, над которой написано Заправка. Нужно встать рядом и нажать на куб над заправкой, или же остановиться на ручник внутри мерцающей зоны магазина. Далее, нужно приобрести бензин, после этого просто закрываете магазин. <br />
Если была приобретена канистра, то ее можно возить в багажнике, естественно она весит свои 25Кг, что снизит разгонные характеристики. <br />
Из канистры заправляться нужно так: идете в инвентарь (кнопка в виде ящика с инструментами справа), где канистру нужно перетащить на слот бензобака слева, на карте агрегатов, или просто внутри инвентаря перетащить одно на другое. Можно и обратно бак на канистру, если перед гонкой хочется слить лишний вес. <br />
После этих манипуляций, канистру можно просто удалить.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="lostbrakes" id="lostbrakes"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос: Машина плохо тормозит</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Нужно снять старые колеса и проехаться на базовых, ситуация должна измениться. Старые колеса можно уничтожить. Причина первоначальной проблемы в одном из обновлений, неправильно поменявшем резину.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[В этом разделе будут накапливаться различные вопросы, наиболее часто возникающие во время теста. Выберите интересующий вопрос, чтобы перейти к ответам на него. Некоторые вопросы рассматриваются в отдельных разделах форума, так что здесь на них будет только ссылка.<br />
<ul>
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-44.html#enter" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Как войти в систему через ВКонтакте?</span></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-44.html#3dwarn" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Проблема с виджетами во ВКонтакте?</span></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#start-race">Как участвовать в гонках после регистрации?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#plugin-install">Не появляется игра, как правильно установить Unity3D дополнение?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#fullscreen">Как включить полноэкранный режим?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-43.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Подключение руля или геймпада?</span></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-45.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Как заменять запчасти в Боксе?</span></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-46.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Как приобретать новые запчасти в Игровом Магазине?</span></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-32-post-222.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Как разрисовать машину?</span></a><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#car-nitro">Как пользоваться нитрой?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#car-revert">Моя машина перевернулась или застряла в текстурах!</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#car-falldown">Моя машина провалилась сквозь мир и падает в бесконечную черноту космоса, как ее снова вернуть на карту?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#psw-retrieve">Забыт пароль, и как теперь быть?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#bestlap-polaroid">На фотографиях полароида проставлено время, но в списке статистики по карте такого времени нет?</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#yellow-jerrycan">Мигает желтая канистра!</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#red-jerrycan">Мигает красная канистра!</a></span><br />
<span style="font-size: 17pt;"><i class="icon-star-empty color_gold"></i></span> <span style="font-weight: bold;"><a href="#lostbrakes">Машина плохо тормозит</a></span><br />
</li></ul>
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="start-race" id="start-race"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос: Как участвовать в гонках после регистрации?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Чтобы нормально входить в гонки необходимо:<br />
<ul>
      <i class="icon-cog"></i> Если вы еще этого не сделали, то войти в систему по <a href="http://mehanos.ru/login" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">этому адресу</span></a>. Также можно нажать верхней части сайта Механос ссылку <a href="http://mehanos.ru/login" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Вход</span></a><br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Кликнуть по ссылке в верхнем меню <span style="font-weight: bold;">Играть</span><br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Открытом окне игры нажать кнопку <span style="font-weight: bold;">На треки</span> (Город это обменно-магазинная зона)<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Нажать кнопку <span style="font-weight: bold;">Создать заезд</span><br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Выбрать <span style="font-weight: bold;">Race</span> (раздел City это сугубо обзорные уровни на время разработки)<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Указать параметры заезда, Карту, Соревнование (с призами) или просто Тренировка.<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Справа от списка крат появится окно с соперниками, вы можете выбрать несколько, ту есть опасность, что интернет канал не потянет больше 10-ти, не стоит жадничать. Соперники это записи предыдущих гонок других игроков.<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> нажать кнопку <span style="font-weight: bold;">Создать</span><br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Теперь ваша комната появилась в списке Лобби, в нее могут войти другие игроки.<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> После скачивания всех необходимых данных, для начала заезда, необходимо нажать кнопку <span style="font-weight: bold;">Начать игру</span><br />
</li></ul>
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="plugin-install" id="plugin-install"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос:  Не появляется игра, как правильно установить Unity3D дополнение?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ1: Обычно, интеренет браузер сам устанавливает дополнение, но в ряде случаев это приходилось делать самостоятельно. Нужно установить специальное дополнение к браузеру - Unity3D Webplayer. Скачать дистрибутив для вашей операционной системы можно со странички: <a href="http://www.unity3d.com/webplayer" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">http://www.unity3d.com/webplayer</span></a>. После перехода на страничку, выберите свою версию операционной системы <span style="font-weight: bold;">Windows</span> или <span style="font-weight: bold;">MacOs</span> и нажмите на ссылку <span style="font-weight: bold;">Download</span>. Начнется скачка файла <a href="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-3.x/UnityWebPlayer.exe" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">UnityWebPlayer.exe</span></a>, который нужно будет запустить по ее завершении и следовать указаниям установщика. Если закачивание не начинается пок аким-то причинам, то вот прямая ссылка на web-плеер: <a href="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-3.x/UnityWebPlayer.exe" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">UnityWebPlayer.exe</span></a>. Для тестирования правильности работы игры, перейдите на старничку <a href="http://mehanos.ru/game?mtid=8" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Хокенхайм</span></a>, должно появиться окно web-плеера и начаться гонка.<br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ2: Если все из Ответ1 установлено, но игра так и не работает по ссылке на <a href="http://mehanos.ru/game?mtid=8" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Хокенхайм</span></a>, то есть такие варианты: <ul>
      <i class="icon-cog"></i> Перейти на ссылку <a href="http://mehanos.ru/game?mtid=8" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Хокенхайм</span></a> и в браузере кликнуть мышью в строку адреса. После этого нажать 2 клавиши вместе <span style="font-weight: bold;">CTRL</span> и <span style="font-weight: bold;">F5</span>, произойдет принудительное обновление кэша браузера с сайта игры. В опере это может не сработать, тогда см. ниже.<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Очистить кэш браузера. Перейдите <a href="http://strana-sovetov.com/computers/programms/3886-clear-browser-cash.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">по этой ссылке</span></a> и прочитайте как это сделать для своего браузера. После этого снова перейдите ссылке <a href="http://mehanos.ru/game?mtid=8" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Хокенхайм</span></a> и проверьте работу игры.<br />
<br />
      <i class="icon-cog"></i> Если перечисленное не помогает, то необходимо установить другой браузер, Попробуйте <a href="http://www.opera.com/download/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Opera</span></a>, <a href="http://www.google.com/intl/ru/chrome/browser/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Chrome</span></a> или <a href="http://mozilla-russia.org/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">FireFox</span></a><br />
</li></ul>
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="fullscreen" id="fullscreen"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос: Как включить полноэкранный режим?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Полный экран можно включить двумя способами: вручную - тогда во время гонки нужно нажать на кнопку справа над  фотоаппаратом. На кнопке изображены стрелочки, как бы расширяющие прямоугольник - так символически показано расширение экрана. Та же кнопка служит для выхода из полноэкранного режима.  Второй способ это выбрать в опциях (кнопка шестеренка в самом первом экране выбора автомобиля), раздел <span style="font-weight: bold;">Видео</span>, поставить галочку <span style="font-weight: bold;">Полноэкранный режим</span>. В этом случае полный экран при входе на карту гонки будет включаться автоматически.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="car-nitro" id="car-nitro"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос:  Как пользоваться нитрой?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Обычная кнопка нитро - левый Cntrl, нажмите и удерживайте эту кнопку, что заставит автомобиль набирать скорость быстрее. Не рекомендуется использовать ниже чем на 2500 оборотах и при не полностью открытой дроссельной заслонке (не нажата кнопка газа). Понять установлена или нет на ваш автомобиль система закиси азота, можно по наличию сбоку от спидометра баллона с надписью NOS. По ходу расхода закиси баллон будет опустошаться.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="car-revert" id="car-revert"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос:  Моя машина перевернулась или застряла в текстурах, что делать?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Нажмите кнопку <span style="font-weight: bold;">R</span> она попробует перевернуть и приподнять автомобиль над текстурами.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="car-falldown" id="car-falldown"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос:  Моя машина провалилась сквозь мир и падает в бесконечную черноту космоса, как ее снова вернуть на карту?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ1: Нажмите кнопку <span style="font-weight: bold;">F12</span> она попробует вернуть автомобиль на последний участок где у него еще была опора. <br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ2: Перезайдите на карту перегрузкой окна браузера, если не поможет, то напишите на support@mehanos.ru с указанием имени персонажа и карты, будем проводить поисково-спасательные работы <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="psw-retrieve" id="psw-retrieve"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос:  Забыт пароль, и как теперь быть?</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ1: Воспользоваться напоминалкой по адресу <a href="http://mehanos.ru/pswretrieve" target="_blank">http://mehanos.ru/pswretrieve</a><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ2: Если не помните вообще ничего, то напишите нам на support@mehanos.ru как можно больше информации про аккаунт, когда заводился, какой может быть ящик, с какого Ip, будем искать, сопоставлять, но гарантий в этом случае нет никаких.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="bestlap-polaroid" id="bestlap-polaroid"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос: На фотографиях полароида проставлено время, но в списке статистики по карте такого времени нет.</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Это разное время. На фотографиях выводится <span style="font-weight: bold;">лучшее время круга</span>, которое рассчитывается от ворот старта до финишного чекпоинта. А в статистике же выводится  <span style="font-weight: bold;">полное время гонки</span>, которое рассчитывается от стартовой позиции до финишного чекпоинта, что всегда дольше, даже если круг один.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="yellow-jerrycan" id="yellow-jerrycan"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос: Мигает желтая канистра!</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Скоро будет необходимо заправиться, если замигает красная, то машина сбавит крутящий момент до состояния как будто ее катит человек, а не везде ее можно докатить <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /> Постарайтесь заправиться, как объяснено ниже.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="red-jerrycan" id="red-jerrycan"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос: Мигает красная канистра!</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: <span style="font-weight: bold;">Необходимо заправиться</span>. Если нажать на ссылку <a href="http://mehanos.ru/game" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Играть</span></a>, то в первом же экране, где машина стоит в салоне, справа вверху будет кнопка <span style="font-weight: bold;">Заправка</span>. Так же Бензозаправка есть в городе, это такая синяя область, над которой написано Заправка. Нужно встать рядом и нажать на куб над заправкой, или же остановиться на ручник внутри мерцающей зоны магазина. Далее, нужно приобрести бензин, после этого просто закрываете магазин. <br />
Если была приобретена канистра, то ее можно возить в багажнике, естественно она весит свои 25Кг, что снизит разгонные характеристики. <br />
Из канистры заправляться нужно так: идете в инвентарь (кнопка в виде ящика с инструментами справа), где канистру нужно перетащить на слот бензобака слева, на карте агрегатов, или просто внутри инвентаря перетащить одно на другое. Можно и обратно бак на канистру, если перед гонкой хочется слить лишний вес. <br />
После этих манипуляций, канистру можно просто удалить.<br />
<br />
<hr color='blue' height=1/><hr color='blue' height=1/>
<a name="lostbrakes" id="lostbrakes"></a><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: red;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-flag"></i></span></span> Вопрос: Машина плохо тормозит</span><br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-size: 16pt;"><i class="icon-beaker"></i></span></span> Ответ: Нужно снять старые колеса и проехаться на базовых, ситуация должна измениться. Старые колеса можно уничтожить. Причина первоначальной проблемы в одном из обновлений, неправильно поменявшем резину.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Разбор полетов по скриншотам]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-30.html</link>
			<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 00:06:54 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-30.html</guid>
			<description><![CDATA[Привет!<br />
<br />
Если вы заметили ошибку, нам было бы проще ее исправить имея изображение игровой ситуации. <br />
<br />
Пожалуйста, размещайте подобные изображения в этом разделе!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Привет!<br />
<br />
Если вы заметили ошибку, нам было бы проще ее исправить имея изображение игровой ситуации. <br />
<br />
Пожалуйста, размещайте подобные изображения в этом разделе!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Разбор проблем регистрации]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-2.html</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 15:03:55 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-2.html</guid>
			<description><![CDATA[Напишите нам о проблемах, связанных с регистрацией в системе на любом ее этапе.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Пока нет аккаунта?</span><br />
<br />
Выполните небольшое задание в <a href="http://mehanos.ru/game" target="_blank">тестовом заезде</a> и получите приглашение к участию в тестировании.<br />
<br />
Для тестового заезда можно <a href="http://mehanos.ru/" target="_blank">выбрать карту самостоятельно</a>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Вход через социальную сеть ВКонтакте</span><br />
<br />
Подробнее <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-44.html" target="_blank">http://forum.mehanos.ru/thread-44.html</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Напишите нам о проблемах, связанных с регистрацией в системе на любом ее этапе.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Пока нет аккаунта?</span><br />
<br />
Выполните небольшое задание в <a href="http://mehanos.ru/game" target="_blank">тестовом заезде</a> и получите приглашение к участию в тестировании.<br />
<br />
Для тестового заезда можно <a href="http://mehanos.ru/" target="_blank">выбрать карту самостоятельно</a>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Вход через социальную сеть ВКонтакте</span><br />
<br />
Подробнее <a href="http://forum.mehanos.ru/thread-44.html" target="_blank">http://forum.mehanos.ru/thread-44.html</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Если у Вас возникли проблемы....]]></title>
			<link>http://forum.mehanos.ru/thread-1.html</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 01:41:17 +0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.mehanos.ru/thread-1.html</guid>
			<description><![CDATA[Для возникшей проблемы не нашлось подходящего раздела <img src="images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" /> Напишите сюда, и мы вместе подумаем как ее решить <img src="images/smilies/rolleyes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Для возникшей проблемы не нашлось подходящего раздела <img src="images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" /> Напишите сюда, и мы вместе подумаем как ее решить <img src="images/smilies/rolleyes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>